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1.
普适计算   总被引:130,自引:4,他引:126  
计算技术的发展需要与之适应的计算模式,计算技术在桌面计算模式下经历的20年的飞速发展正蕴育着一种革新性的计算模式——普适计算,普适计算是信息空间与物理空间的融合,在这个融合的空间中人们可以随时随地和透明地获得数字化的服务;计算机本身将从人们的视线中消失,人们注意力的中心可以回归到要完成的任务本身,普适计算将从根本上改变人们对什么是计算的思考,也改变我们整个生活和工作的方式,该文综述了普适计算研究的现状和发展趋势,并讨论了普适计算的两个关键研究内容——觉察上下文的计算和普适计算系统软件,最后简要介绍作者在智能空间领域的研究成果。  相似文献
2.
普适计算综述   总被引:31,自引:4,他引:27       下载免费PDF全文
1 引言普适计算(Pervasive Computing)概念最早源自Xerox PARC(Palo Alto Research Center)计算机科学实验室首席科学家Mark Weiser在1988年提出的“Ubiquitous Computing(缩写为Ubicomp或UC)”思想,现在文献中又常以“Pervasive Computing”出现。其基本思想是为用户提供服务的普适计算技术将从用户意识中彻底消失,即用户和周围环境(无数大大小小的计算设备)在潜意识上进行交互,用户不会有意识地弄  相似文献
3.
普适计算的人机交互框架研究   总被引:23,自引:0,他引:23  
普适计算通过向用户提供透明的计算服务使其注意力回归到任务本身.它正在逐步发展成主流的计算模式.人机交互的效率和自然性是影响其发展的关键因素之一.文章从认知心理学的角度分析了用户在普适计算环境中的认知特征,论证了人类有限的认知是普适人机交互中的瓶颈,计算系统的交互模式必须适应用户的认知特征.据此提出了普适计算模式的Multimodal context-sensitive交互框架,对上下文信息和用户多通道主动输入信息进行无缝融合,作者将其在移动导游导航系统TGH中加以实现.用户评测结果初步证明该框架对于提高普适计算人机交互效率和自然性具有良好的效果。  相似文献
4.
上下文感知计算及系统框架综述   总被引:17,自引:0,他引:17  
当人们在与其他人或周围的环境交互时,常常会无意识地利用到诸如手势、眼神、情境、环境状况等上下文信息 .与之相反,计算机系统却很少能有效地利用这些信息 .但自Mark Weiser提出普适计算以来,如何有效利用上下文信息开始得到充分重视并发展成为一种新的计算模式--上下文感知计算 .通过对近10年来上下文感知计算尤其是系统框架的发展进行综述和分析,提出了一个新的上下文感知计算系统框架概念模型,同时对该概念模型所涉及的关键技术问题进行了深入探讨,这可为感知计算的进一步研究提供指导 .  相似文献
5.
基于上下文感知的智能交互系统模型   总被引:13,自引:1,他引:12  
上下文感知是提高人机交互智能性的重要途径,上下文信息能否在计算过程中真正发挥其作用主要取决于两个方面:一是从交互环境中提取和形成上下文;二是协调控制各种上下文与高层应用之间的通信.文中围绕这两个问题展开讨论,提出了一种上下文感知和调度的策略,并建立了一个基于上下文感知的智能交互系统结构模型.介绍了按照所述策略和模型构建的实例系统,初步证明了其合理性和有效性.  相似文献
6.
普适计算:人本计算   总被引:12,自引:0,他引:12  
石为人  周彬  许磊 《计算机应用》2005,25(7):1479-1484
普适计算强调以人为本的计算思想,它主张计算应迎合人的习性,自主地与使用者产生互动,使用户能集中精力于所要完成的任务。在普适计算环境下,计算将融入到人们的日常生活之中,使人们能够随时随地无妨碍地获得计算和信息服务。综述了普适计算的发展历史、现状和研究热点,分析和讨论了普适计算的概念和特性,最后对目前一些具有代表性的普适计算研究项目进行了简要的介绍和分析。  相似文献
7.
无线传感器网络中一种改进的DV-Hop定位算法   总被引:11,自引:1,他引:10       下载免费PDF全文
张晓龙  解慧英  赵小建 《计算机应用》2007,27(11):2672-2674
针对无线传感器网络中DV Hop定位算法在未知节点到信标节点距离计算中的不足,提出了一种改进算法。该算法考虑了未知节点到信标节点路径中相邻三个节点A, B, C组成的夹角∠ABC对距离的影响,根据与B相邻的A, C节点的邻节点集重叠度估算夹角的大小,从而更精确计算出距离,提高定位精度。  相似文献
8.
基于角色和上下文的访问控制模型   总被引:10,自引:4,他引:6  
目前的访问控制模型大多是从系统角度出发以保护资源,在权限控制时没有考虑上下文,如RBAC。随着普适计算时代的到来,要求大量设备互连并自由交互,不仅要注意资源的保护还要考虑程序执行的上下文。在以往研究的基础上提出了基于角色和上下文的访问控制(RCBAC)机制,从角色、上下文的角度建模,依据角色以及上下文的不同对权限进行动态管理。RCBAC适合普适计算中设备主动学习,以满足用户的需要,在RCBAC基本概念的基础上,对模型进行了形式化描述。  相似文献
9.
自适应软件初探   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
王千祥  申峻嵘  梅宏 《计算机科学》2004,31(10):168-171
随着因特网向社会各角落的渗透式扩张,普适计算、网格计算等新型应用模式的不断涌现,软件面临的挑战也越来越多:管理和维护成本逐步增加、对健壮性的需求逐步增加、存储态与运行态方面的差异越来越明显,等等。自适应软件针对上述挑战,提供了一系列新的解决机制,试图使软件自身能够在运行过程中,实时收集系统的各种变化信息,并根据预先设定好的策略,在必要时对自身进行自动调整,从而更好地为用户提供服务。本文结合作者的研完工作,对自适应软件的基本概念、研完现状、研完途径等问题进行了初步探讨。  相似文献
10.
普适计算   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
上世纪90年代初,美国Weiser博士提出“普适计算”这一新概念[1],开始了人类向未来计算机时代探索的进程。本文首先回顾XeroxPARC的普适计算原创性研究,然后叙述普适计算的内涵及有关的计算机时代变迁。最后,我们简单介绍若干普适计算研究项目所提出的幻想和挑战。  相似文献
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