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1.
P2P网络中Sybil攻击的防御机制   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
胡玲玲  杨寿保  王菁 《计算机工程》2009,35(15):121-123
针对P2P网络中的Sybil攻击,基于小世界模型提出一种防御机制。将Sybil攻击团体的发现归结为最大流/最小割问题,引入虚拟节点并利用爬行器找到Sybil攻击团体。实验结果证明,该机制能将Sybil攻击者和P2P系统分开,减少系统中Sybil攻击节点所占比例。  相似文献
2.
基于虚拟顶点最大流的城市路网通行能力算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对城市道路路网通行能力的确定问题,通过引入虚拟起、讫点改造路网。应用图论中最大流最小割定理,对最大流算法进行了改进;提出了一种在容量限制下确定路网通行能力的算法,使得多起点、多讫点的道路路网通行能力的确定得以简化。用算例验证了算法的正确性。  相似文献
3.
姜晓红  戴芬  姜翰青 《中国图象图形学报》2006,11(12):1854-1858,T0004
提出并实现了一种基于能量最小化的扩展景深方法,该方法使用对比度作为评价标准来拼接源图像,它的创新之处是利用了基于图分剖的能量最小化方法提供的空间一致性来解决拼接赝像问题,并用最大流算法来解决图分割问题。最后给出了实验结果,将实验结果与缺乏空间规范化的结果进行了比较。实验结果证明,本文方法能够在用户可以接受的时间范围内得到较为优越的扩展景深效果。  相似文献
4.
针对传统的α扩展移动立体匹配算法计算时间过长的问题,提出了一种改进的α扩展移动算法.改进算法在α扩展移动的外部循环过程中建立了一种新的循环机制,构造的参数满足循环停止的条件时提前停止循环,节省大部分低效率的循环时间;在算法的内部迭代过程中优化了α的设定顺序,使得能量函数更快地收敛.实验结果表明,改进的算法可以与原始算法获得几乎一致的精确视差图,并大大缩短了算法的运算时间.  相似文献
5.
本文在动态商空间模型的基础上,研究动态网络环境下最大流、最小割的定义及最小割定理成立的条件.首先分析动态网络最大流量的特点,发现直接将静态环境下的最大流量概念移植到动态的情况,所得的最大流不具有可加性和总流量最大性.为此引入t-截网络的概念,将动态网络化成静态网络的组合,为动态网络的分析提供一个有效的方法;在此基础上提出(最速)最大流量的定义,并证明新定义的最大流具有可加性和总量最大性.接着给出相应的最小割概念,证明新定义下的最大流、最小割对应的最小割定理成立.最后给出求动态(最速)最大流量的算法.  相似文献
6.
从图割的特性与图像的对应性以及图割的能量最小化方面,综述了图割的基本理论框架及基于图割进行图像分割的基本框架;介绍了图割的研究现状及应用领域;指出了基于图割的解题步骤及能量函数的构造方法,从图割存在的问题和研究前景出发,展望了图割未来的研究方向.  相似文献
7.
攻击图是一种基于模型的安全分析技术,将不同的原子攻击关联起来,用图的形式描述所有可能的攻击路径,在网络和系统的安全性分析中得到广泛的应用.研究了攻击图中的最优原子攻击修复集问题和最优初始条件修复集问题.针对这2个问题,定义了原子攻击拆分加权攻击图和初始条件拆分加权攻击图,将最优原子攻击修复集问题和最优初始条件修复集问题分别归结于原子攻击拆分加权攻击图中的最小S-T割集问题和初始条件拆分加权攻击图中的最小S-T割集问题,并证明其等价性.在此基础上提出了基于网络流的具有多项式复杂度的算法.模拟实验表明,与已有成果相比,该算法具有较高的实际运行效率和很好的可扩展性,能应用于大规模攻击图的分析中.  相似文献
8.
运动目标检测是智能视频监控中图像序列分析的基础和研究热点,针对时域算法在检测近景大目标缓慢运动时,仅能检测出目标边缘、内部存在大量空洞等完整分割问题,提出了一种结合时空特征的近景运动目标检测算法。该算法在时域运动历史多模态均值背景模型的基础上,运用图像空域信息研究前/背景分割技术,通过能量最小化模型、网络构造及网络流理论,把目标检测转换成最大流/最小割问题。实验表明,该算法能在复杂环境中克服光照缓慢变化、背景扰动和摄像机轻微抖动,有效转换前/背景,准确完整地分割大运动目标。  相似文献
9.
本文提出一种有效的图像的前背景分离算法及其实现。本文的基本思想是利用Meanshift算法对图象进行预分割,然后利用图论的观点对图象进行分割,最后利用matting算法对处理结果的局部进行优化,得到最终结果。实验结果表明,这种方法在仅需要少量用户输入情况之下,能够得到较好的分割效果。  相似文献
10.
本文提出一种改进的块拼贴纹理传输算法,首先给出一种基于样图的块拼贴纹理合成方法,该方法采用图论中的最大流-最小割算法对纹理块之间的匹配进行优化;然后在此算法基础上,通过增加一个对应图约束对纹理传输问题进行了研究,为了提高纹理传输的质量,提出了一个迭代传输的解决方案。实验结果表明纹理传输的结果令人满意。  相似文献
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