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1.
基于多智能体的作战模拟仿真模型框架研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
传统的作战模拟仿真模型大都是数学模型,难以刻画战争推进过程中所表现出来的复杂的战场态势变化及其内在的动力学机制。复杂适应系统理论和基于多智能体的建模仿真方法为作战模拟研究提供了新的思路。该文以复杂适应系统理论和基于多智能体的建模仿真方法为指导,提出了一种基于多智能体的作战模拟仿真模型的框架,着重分析了其中智能体的结构,对智能体的属性和行为进行了进一步的讨论。通过与面向对象的方法中对象概念的比较,认为面向对象的方法是实现基于多智能体的作战模拟仿真模型的有效途径。  相似文献
2.
龙芯2号微处理器的功能验证   总被引:12,自引:0,他引:12  
开发龙芯2号这样的高性能通用处理器是一项极其复杂的艰巨任务.龙芯2号处理器的设计规模和复杂度比龙芯1号增加了许多倍,如何保证设计的正确性是一个重大挑战.简单的系统级测试已经不能满足设计的需要,这就要求采用多种有效的、先进的验证方法和工具帮助设计者尽可能早的发现和改正设计错误.主要介绍了在龙芯2号处理器的设计开发过程中采用的功能验证流程和主要验证方法.模拟仿真是主要的验证手段,新的形式化验证方法也应用到了验证流程当中.  相似文献
3.
网络虚拟实验室的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
介绍网络虚拟实验室的特点:与现实的一致性(或现实的延伸);高度交互性;实时的信息反馈.然后从实现原理和软、硬件组成等方面较详细地论述了构建基于虚拟仪器的网络实验室的方法,包括客户端/服务端/数据库/应用程序结构,软件中的模拟仿真和实时测量两个组成部分和以NI-PXI作为核心、以一台DellPowerEdge4600为Web服务器的硬件体系.接着指明网络虚拟实验室的协作式、自适应的发展方向,提出建设该实验室应注意的问题.  相似文献
4.
模拟仿真系统的研究与计算机数控程序检查   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文分析数控程序的组成特点,检查内容及方法,介绍计算机数控程序检查与模拟仿真系统开发过程中所考虑的要点。利用本系统可以方便地对数控程序进行检查及加工轨迹的模拟仿真。  相似文献
5.
基于软硬件协同设计技术提出了基于系统的模拟仿真和调试方法(SSED),其基本思想是:在模拟和仿真时建立真实的运行环境;利用可重定目标编译器和汇编器生成将C应用程序转换成汇编语言、执行代码及模拟和仿真的输入向量;利用时间模型进行汇编级调试;对运行结果进行分析。利用该方法设计Jbcore16的过程说明,该方法可进一步加速处理器的逻辑验证,方便对处理器设计的调试。  相似文献
6.
某型舰船主要运动姿态的模拟仿真   总被引:4,自引:1,他引:3  
该文论述一种根据随机过程理论求取舰船主要运动姿态的时域响应的方法,经实践证明,本方法误差小,可靠性高,具有较好的实时性和通用性,可方便地舰船型号和海况的切换,具有较高的实用价值。  相似文献
7.
当前军事仿真领域内新技术的应用与发展   总被引:4,自引:2,他引:2  
军事领域内的仿真在高技术条件下的战争中正在起着越来越大的作用,从新武器装备的论证、作战人员的训练到战术战法的研究都可看到仿真技术的应用。该文探讨了模拟仿真技术的主要技术基础,如:建模理论和方法、控制理论和方法包括模糊控制和智能控制等技术、虚拟现实技术包括实时三维图像生成、现代结构和构造技术等等;并且通过对国外一些典型仿真系统的介绍,阐述了新技术在当前军事仿真领域内的应用,新技术的诞生和发展对促进模拟仿真训练思想、训练方法和训练手段的更新和改进,并展望了未来的发展趋势。  相似文献
8.
利用DirectX技术实现模拟仿真训练软件   总被引:4,自引:0,他引:4  
简要介绍了DirectX技术的特点和应用,并通过一个具体实例的设计实现,介绍DirectX技术在模拟仿真训练软件中的应用方法和技巧。  相似文献
9.
数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTramPoline   总被引:4,自引:0,他引:4  
王兆其  夏时洪  邱显杰  魏毅  刘莉  黄河 《计算机学报》2007,30(3):498-504,F0003
设计和实现了一个用于辅助蹦床运动科学训练的计算机模拟与仿真软件系统VHTrampoline.其原理是:在人体运动生物力学数据和真实人体运动捕获数据的基础上,通过运动编辑技术实现技术动作的修改和成套技术动作的模拟,并用人体运动方程分析和验证模拟结果;同时,基于虚拟现实方法将模拟结果与真实视频同步对比实现可视化的分析.除了必须的交互操作,文中涉及到的计算都是实时的.与传统训练方法相比,该系统具有直观、量化等优点.  相似文献
10.
移动IPv6移动性能的改进   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要问题是移动IPv6协议中移动主机移动性能的改进。通过对现有方案的研究和分析,提出了一种新的多层次移动IPv6方案。新方案中采用了新的方法计算主机的移动速度以便移动主机选择合适的MAP,同时还提出了新的缓存机制来减少转交过程中数据包的丢失。还利用了NS2对新方案进行了模拟仿真。新方案可以适应移动主机的快速移动,并能够减少绑定更新报文和数据包的丢失。  相似文献
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