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1.
基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究   总被引:43,自引:1,他引:42  
在总结国内外学者所建立的各种火焰模型的基础上,提出了一种新的基于粒子系统的火焰模型,研究了模型参数变化对显示效果的影响,该模型引入结构化粒子及表现风力的随机过程,能生成不同精细程度的火焰图形,论文的最后还给出了一些已实现的火焰效果图。  相似文献
2.
二维不规则形状自动排料算法的研究与实现   总被引:32,自引:3,他引:29  
针对二维不规则形状自动排料问题,给出了解决自动排料的求解思路,并对自动排料的主要算法作出了研究和改进,以便更好地提高算法效率及可靠性。  相似文献
3.
用粒子系统理论模拟虚拟场景中的火焰和爆炸过程   总被引:26,自引:0,他引:26  
文章首先介绍了粒子系统的一般原理,然后分析了用粒子系统模拟火争和爆炸过程的模型和点,并提出了一些提高算法实时性的加速技巧。  相似文献
4.
基于火焰图像动态特征的火灾识别算法   总被引:15,自引:0,他引:15  
提出了一种基于火焰图像动态特征的火灾识别算法.首先在HSI空间对捕捉的图像进行彩色分割,通过相邻两帧图像判断视频中是否存在可疑火焰.当有可疑火焰存在时,再连续捕捉多帧图像,进行火焰中心定位并提取火焰动态特征,最后判断是否发生火灾.实验结果表明,该算法具有比较好的鲁棒性,能够有效地提高火灾识别的准确率、降低误报漏报率.  相似文献
5.
飞行模拟系统中导弹尾焰的实时生成   总被引:14,自引:0,他引:14  
虚拟现实(VR)系统对火焰的模拟,通常采用纹理映射技术,即采用二维火焰图象作为纹理,将其映射到画面对应位置。由于纹理是二维的,所以无法从各个角度对火焰进行观察,从而大大影响了场景的真实感及用户的沉浸感。本文提出了一种在VR飞行模拟系统中生成导弹尾部火焰的算法,用该算法产生的三维尾焰,在形状、色彩、动画效果上均十分逼真,且计算开销较小。对于有图形硬件支持的VR系统来说,完全可以实现尾焰的实时生成。  相似文献
6.
基于粒子系统方法的三维火焰模拟   总被引:13,自引:0,他引:13  
文章设计了粒子系统火焰模型,详细讨论了模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的颜色变化和动态摇曳等火焰特性,采用纹理映射和视线跟踪技术进行三维火焰渲染;同时,采用了层次化的编程结构,用以提供简单实用的交互性火焰模拟。最后提供了篝火、烛火、火箭尾焰以及战场火焰模拟的效果图。  相似文献
7.
基于粒子系统的湍流燃烧火焰的可视化研究   总被引:13,自引:3,他引:10  
引入粒子系统作为可视化建模的基本方法,建立了包含火焰粒子子模型、湍流流场子模型和燃料属性子模型的湍流燃烧火焰可视化模型.通过将温度场与湍流流场的有机结合及燃烧室内网格体单元的颜色与透明度的显示,实现了湍流燃烧火焰的三维动态传播可视化.最后,结合实例给出了火焰效果图,体现了湍流涡对火焰前锋面的影响.  相似文献
8.
基于自组织神经网络的燃烧诊断研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
自组织神经网络原理被尝试应用到燃烧诊断系统中,网络的输入是从稳定和非稳定燃烧工况下获取的火焰辐射信号的频谱估计值。经过自组织训练后,网络对不同燃烧工况下的输入具有明显不同的输出,通过验证证实了这种方法能检测到的燃烧火焰信号进行有效的处理,从而获取燃烧状态稳定与否的信息。  相似文献
9.
图像处理技术在炉膛火焰温度场分布中的应用   总被引:11,自引:0,他引:11  
根据双色测温法原理,利用高温工业电视所摄取的彩色火焰图像中的彩色分量,运用数字图像处理技术,重建燃烧火焰的温度场分布,并对测量火焰温度的两大误差来源进行了分析和校正处理。  相似文献
10.
基于BP网络的锅炉炉膛火焰燃烧状态自动识别   总被引:10,自引:1,他引:9       下载免费PDF全文
提出了一种基于神经网络的锅炉炉膛火焰燃烧状态的识别和灭火预警、报警系 统.燃烧火焰图像由CCD摄像机、传像光纤和图像卡采入计算机,经预处理后由神经网络识 别其燃烧状态,并根据识别结果进行灭火的预警和报警.神经网络由BP算法进行训练.实验 结果表明:新系统对火焰燃烧状态有很高的识别准确性,可以有效地实现灭火报警.  相似文献
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