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1.
基于GPU的近似软影实时绘制   总被引:3,自引:3,他引:2  
通过对阴影图算法进行扩展,提出一种完全基于GPU的近似软影实时绘制算法,它是一种3遍算法:第一遍从光源中心计算场景的深度图;第二遍采用几何着色器提取物体的轮廓边,同时在轮廓边上生成新的几何图元,利用硬件自动插值功能向外绘制线性近似半影图,并根据第一遍得到的深度图在像素着色器中对背面轮廓形成的半影区进行剔除;对于重叠的半影区设定片元的伪深度值,利用硬件进行自动融合.第三遍分别查询深度图和半影图,确定场景的本影区以及半影区中像素的亮度,从而得到面光源照射下场景的近似软影效果.  相似文献
2.
基于追踪部署的着色包标记算法的研究 *   总被引:3,自引:3,他引:0  
刘渊  陈彦  李秀珍 《计算机应用研究》2008,25(10):3102-3104
基于追踪部署的相关理论和着色包标记算法,针对当前危害很大的分布式拒绝服务攻击,提出一种基于追踪部署的IP回溯算法。该算法是以贪心算法为基础,利用K-剪枝算法在网络拓扑图中找出一些关键的路由器,利用这些路由器也就是只让tracers对过往的数据包按照着色包标记算法进行标记,这样不但减少了重构路径所需的数据包数,降低了路径误报率,提高了追踪到攻击者的速度,而且大大减轻了路由器标记的负担,从而能够迅速准确地找到攻击源。  相似文献
3.
计算机动画综述   总被引:2,自引:2,他引:1  
计算机动画的应用正在日益增长,三维动画、明暗处理、着色处理现阶段在普通计算机上已成为可能。本文回顾了计算机动画的发展过程,讨论了计算机在动画制作中的应用,对计算机动画中的主要问题:建模、着色处理、运动控制作了系统的介绍。讨论了计算机动画的分类及其特点、计算机动画的发展趋势等问题。  相似文献
4.
用着色Petri网建模工作流模式   总被引:2,自引:2,他引:1  
工作流模式指在工作流过程模型中反复出现的过程基本构造,是衡量工作流建模语言在控制流方面的表达能力和适用性的重要标准,目前市场上的工作流引擎对其支持得并不好。本文重点阐述了基于着色Petri网的工作流建模语言对当前流行的20种工作流模式的支持情况。结果表明,该语言不仅能很好地支持全部模式,而且具有建模简洁、准确的特点。同其它建模语言相比,用着色Petri网建模工作流模式具有较好的灵活性和扩展性。它也为如何使基于着色Petri网的工作流引擎能够正确、有效地支持全部20种工作流模式提供了有意义的指导。  相似文献
5.
高校排课问题的图论模型及算法   总被引:1,自引:1,他引:4       下载免费PDF全文
针对排课系统的缺陷,提出了尊重学生学习规律,按照课程的重要程度和重要课程分配的时间间隔,利用图论的边着色理论,对排课资源进行建模,并给出了有效的多项式时间算法,使得排课问题的解决更加合理与人性化。  相似文献
6.
交互式着色的彩色铅笔画生成方法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
提出了一种基于卷积算子的铅笔滤镜生成算法,能够方便快速地产生用户所需要的各种类型的铅笔滤镜;在此基础上,设计了一种新的基于局部色彩扩散原理的交互式彩色铅笔画生成算法。实验证明,该算法在保持铅笔纹理的物理特性及绘画特征的同时,能够快速将输入图像转化为彩色铅笔画效果,取得了较满意的效果。  相似文献
7.
GPU在实时阴影绘制中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
实时阴影在增强三维场景真实感方面起着非常重要的作用。阴影体算法是实时阴影绘制中效果非常理想的一种方法。但是随着场景复杂度的增加,该算法计算量比较大,将导致绘制效率的降低。另一方面,随着可编程GPU技术的发展,GPU的渲染速度远远大于CPU,为提高三维场景的渲染效率提供了更大的空间。在此基础上,介绍了一种在GPU上生成阴影体的方法,加速实时阴影绘制。利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将生成阴影体的大量计算从CPU转移到GPU,从而有效地提高实时阴影的绘制效率。  相似文献
8.
基于混合蛙跳算法的认知无线电频谱分配   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
提出一种二进制混合蛙跳算法和基于该算法的认知无线电频谱分配方法。对该方法与颜色敏感图论着色算法进行仿真比较,结果表明在最大化网络总效益和最大化公平效益准则下,基于二进制混合蛙跳算法的频谱分配方法的性能较高。二进制混合蛙跳算法能找到理想最优解,颜色敏感图论着色算法得到的解与理想最优解偏差较大。  相似文献
9.
基于SHCPN的系统动态可靠性建模及分析   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对传统复杂可修系统可靠性建模方法只能建立系统静态分析模型的问题,提出基于随机层次着色Petri网(SHCPN)的动态可靠性建模方法,并在讨论SHCPN形式化定义和建模方法的基础上,描述利用该方法建立复杂可修系统动态可靠性分析模型的过程。实验结果证明该方法可有效解决以往系统可靠性建模中存在的不足。  相似文献
10.
基于随机着色Petri网的RUDP协议建模与分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
鉴于传输层传输协议TCP的低效率和UDP的不可靠性,本文提出一种新型的多帧无线传输RUDP协议,同时引入广义随机着色Petri网(GSCPN),并利用GSCPN对本RUDP进行建模和分析,为以后更好地研究RUDP协议提供模型参考,具有很好的理论价值。  相似文献
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