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1.
链式存储线性表及其相关算法的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文对链式存储线性表及其相关算法进行详细分类,探讨了链表、链钱、链队列之间的联系。  相似文献
2.
线性链表插入元素与删除元素算法的分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
黄霞 《电脑开发与应用》2009,22(8):32-33,39
从线性表的链式存储下元素的插入与删除的基本思想出发,分别给出了操作实现的算法思想。分析了算法思想的实现方法,以及具体实现的思路。把实践总结表达出来。还指出了这两个算法的相同点及它们之间存在的差异。最后,总结了算法的实现要点及实现思路。  相似文献
3.
一种全景图像浏览器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
全景图像存在几何畸变,全景图像浏览器的作用就是根据用户的视线方向以及观察焦距,对全景图像进行实时的畸变校正,提供给用户符合视觉习惯的局部图像.本文对现有的球面全景图像畸变校正算法进行了研究和改进,采用双线性插值、查询线性表等方法设计实现了一个高实时性、高精度的全景图像浏览器PanoViewer.  相似文献
4.
从这一期起,我将为大家进行计算机考研科目数据结构课程的辅导讲座,在这一个系列讲座中,将用通俗易懂的语言让大家在一个较短的时间内把握数据结构课程的复习重点,做到有的放矢,把宝贵的复习时间用在刀刃上,进而在最终的考试中取得优异成绩。  相似文献
5.
栈是一种先进后出的线性表,由于栈的这种特性,它在计算机编程中应用十分广泛。例如编写走迷宫程序时,如果应用栈来处理所走的路线,则程序的编制就很容易实现。本文将用栈来判断围棋中的某部分被围棋子是否已经被紧气从而是死子并将其提掉。以下程序用QuickBasic编写。 用二维数组WQ(1 T0 19,1 T0 19)表示棋盘,棋盘左上角点为WQ(1,1),右下角点为WQ(19,19),具体数值是当WQ(i,j)=1时,表示棋盘上点(i,j)处为黑  相似文献
6.
给出了N分检索法的算法及程序。  相似文献
7.
文章提出了针对二值图像压缩的基于四叉树的分离结构与像素的算法,该算法通过一个阈值来决定对图像像素的合并,在合并过程中生成图像的四叉树结构,并根据结构中节点的取值来决定像素数据的存储,最后形成分离的结构数据与像素线性表,因为在数据分离过程中采用了去冗余处理,该算法对复杂图像的压缩比高于采用JBIG标准所产生的结果;又因为采用了由底至上的合并方案,使该算法有良好的时间和空间复杂性O(N),由于压缩后的图像含有结构特征,算法可用于建立不同图像之间的联系,同时还适用于对气象,地貌等复杂图像的压缩。  相似文献
8.
<正>1队列的概念队列(queue}是限定仅在一端插人,另一端删除的线性表。.允许插人的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫队头伍。nt)。.不含元素的空表称为空队列。。队列的运算特性是先进先出(F irstIn First out一FIFO)。2队列的存储结构2.1队列的链式存储结构一链队列链队列需要队头和队尾两个指针来确定。说明如下:  相似文献
9.
介绍了在顺序存储的线性表中快速删除一批相同数据的算法。  相似文献
10.
栈是限定只能在表的一端进行插入和删除的线性表。根据栈的这种存取特征,栈也被称为后进先出表。生活中的穿衣脱衣、九连环游戏、括号匹配等都是应用栈的这一特点。栈的基本操作包括入栈、出栈、得到栈顶元素、判断栈空、判断栈满等等。在该文中我们将讨论栈在中缀表达式求值、后缀表达式求值以及后缀表达式转换成中缀表达式中的应用。  相似文献
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