首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2337篇
  免费   187篇
  国内免费   267篇
电工技术   33篇
综合类   182篇
化学工业   8篇
金属工艺   1篇
机械仪表   31篇
建筑科学   95篇
矿业工程   26篇
能源动力   6篇
轻工业   48篇
水利工程   14篇
石油天然气   4篇
武器工业   7篇
无线电   838篇
一般工业技术   40篇
冶金工业   5篇
原子能技术   2篇
自动化技术   1451篇
  2024年   1篇
  2023年   31篇
  2022年   50篇
  2021年   60篇
  2020年   77篇
  2019年   85篇
  2018年   48篇
  2017年   54篇
  2016年   82篇
  2015年   113篇
  2014年   187篇
  2013年   137篇
  2012年   161篇
  2011年   188篇
  2010年   188篇
  2009年   208篇
  2008年   252篇
  2007年   173篇
  2006年   127篇
  2005年   125篇
  2004年   107篇
  2003年   97篇
  2002年   69篇
  2001年   43篇
  2000年   27篇
  1999年   17篇
  1998年   22篇
  1997年   21篇
  1996年   23篇
  1995年   12篇
  1994年   3篇
  1993年   3篇
排序方式: 共有2791条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
针对基于位置服务中连续查询情况下,用户自身属性信息很容易被攻击者获取,并通过关联获得用户位置隐私的情况,提出了一种利用粒子群聚类加速相似属性用户寻找,并由相似属性匿名实现用户位置泛化的隐私保护方法。该方法利用位置隐私保护中常用的可信中心服务器,通过对发送到中心服务器中的查询信息进行粒子群属性聚类,在聚类的过程中加速相似属性用户的寻找过程,由相似属性用户完成位置泛化,以此实现位置隐私保护。实验结果证明,这种基于粒子群属性聚类的隐私保护方法具有高于同类算法的隐私保护能力,以及更快的计算处理速度。  相似文献   
2.
何云华  牛童  刘天一  肖珂  芦翔 《计算机应用》2019,39(5):1385-1388
针对网络扫描工具在进行扫描时面临的溯源问题,提出了一种匿名网络扫描系统。首先将匿名系统与网络扫描工具结合以实现匿名扫描;然后在现有匿名系统的基础上实现了该系统的本地私有化;接着通过流量分析发现,Nmap的多进程扫描因为代理链的原因会变成单进程扫描而导致其扫描扫描性能较低;最后提出了一种基于多Namp进程并发的性能优化方案,将总体扫描任务分割为多个扫描任务,并分配给多个单独的Nmap进程并行运行。实验结果表明,该性能优化方案的扫描时延接近正常扫描情况下的时延,达到了提高匿名扫描系统性能的目的。因此,该优化后的网络匿名扫描系统在阻碍溯源的同时提升了扫描效率。  相似文献   
3.
《风景园林》2020,(1):121-122
2019年,承蒙各位专家和学者的鼎力帮助和精心审稿。在此,《风景园林》编辑部全体工作人员谨向审稿人表达衷心的感谢,希望今后能够继续得到各位专家的支持与合作。本统计结果中审稿完成时间为2018年12月11日-2019年11月30日,以汉语拼音为序,如有疏漏之处请与本刊联系。  相似文献   
4.
5.
VR实景漫游系统采用人机交互界面和虚拟导航的方式,让受众根据系统路线提示在虚拟景区中自由参观,并且可在不同的景点之间自主漫游。现着重介绍一款360°VR实景漫游系统的开发过程和关键技术,该系统基于某省级科研项目,结合VR技术、全景漫游技术、PTGui全景图制作等技术,以苏州漕湖农业产业园环境为虚拟空间,最终研发成功,并经网络发布投入实际使用。  相似文献   
6.
在信息产业高度发展的时代,交互体验作为一种新的媒介,被越来越多的人所熟知。通过对产品的界面设计和交互设计的行为,使产品及用户之间建立有机的关系,有效地实现用户的目标,达到交互设计的目的。陕西传统文化传播的客观要求需要交互体验设计的推动,它可以通过计算机对文化遗产的数字化,重复的利用,本着以人为本的原则,以用户为中心的虚拟漫游,让用户身临其境,虚拟角色的互换,用户更加真切的感受陕西传统发展与文化的延续,在吸引外来游客的同时也起到了保护自然、文化遗产的作用。传播的基本组成是符号,没有符号便不能有效的传播。  相似文献   
7.
8.
9.
本文将从虚拟现实技术本身出发,探讨其在建筑漫游动画的设计之中充分联系建筑景观与动画设计的具体方法。随着我国社会经济和文化教育的迅速发展,在国际发展的大形势下,科学技术有了飞快的进步,尤其是在信息技术、高新技术等方面。这些技术越来越广泛的应用在人们的日常生活和工作中,并且催生了许多新颖的技术、产业。而在漫游动画设计之中,利用虚拟现实技术进行建筑景观的漫游动画设计,能够带来很好的设计效果。在一般的建筑漫游动画设计中,对于城市、建筑等的规划往往会比较难兼顾到宏观的景象和具体的景观细节建构,而通过虚拟现实技术,能够充分利用交互性等,更加细致地设计和诠释建筑景观的细节与宏观,实现动画设计质量的提升。  相似文献   
10.
利用传统的k匿名技术在社会网络中进行隐私保护时会存在聚类准则单一、图中数据信息利用不足等问题. 针对该问题, 提出了一种利用Kullback-Leibler (KL)散度衡量节点1-邻居图相似性的匿名技术(anonymization techniques for measuring the similarity of node 1-neighbor graph based on Kullback-Leibler divergence, SNKL). 根据节点1-邻居图分布的相似性对原始图节点集进行划分, 按照划分好的类进行图修改, 使修改后的图满足k匿名, 完成图的匿名发布. 实验结果表明, SNKL方法与HIGA方法相比在聚类系数上的改变量平均降低了17.3%, 同时生成的匿名图与原始图重要性节点重合度保持在95%以上. 所提方法在有效保证隐私的基础上, 可以显著的降低对原始图结构信息的改变.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号