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1.
一有线网络运营商业现状和融合业务发展趋势 1.融合业务的基础是多种形式的视频服务 作为美国有线行业的领头羊,截至2011年,Comcast的网络已经覆盖5000万家庭,注册用户数维持在2200万水平。  相似文献   
2.
The virtual community has become a new life style as for human, but the public's acceptance is relatively low at present. So the research about the mechanism of the influence on the cohesiveness and the collective efficiency in virtual community has an important theoretical value and practical value. In the paper, the key variables that affect virtual community cohesiveness are extracted from two aspects--self-perception of community members and community environment, and the influence mechanism model of virtual community cohesiveness and community collective efficiency is established based on Triadic Reciprocal Determinism. By means of the questionnaire on the community members and the empirical analysis, the key factors influencing cohesiveness of virtual community are brought up, as well as the mechanism that the four dimensions of cohesiveness work on collective efficiency. According to the results, it is practically meaningful that the problems and insufficiency in the operation of existing virtual community are discovered, which guides the operating managers of the virtual community to formulate operation policy of the virtual community for operating managers to develop strategies.  相似文献   
3.
新时期关系型虚拟社区在把握会员偏好上的偏差导致其增速趋缓,而微博发展迅猛。分析了关系型虚拟社区发展现状及网络用户需求的变化,指出虚拟社区面临的问题,并借助对微博发展的关联因素分析,提出从服务转型角度的关系型社区的应对策略,以给关系型虚拟社区在新时期的持续发展提供策略支持参考。  相似文献   
4.
生活在超大城市时代的我们,天天都与陌生人打照面。但是这些相遇形成不了可持续的社会关系。虽然城市发展得越来越大,却越来越陌生。原始的我们还是渴望友谊与熟悉的社区生活。李瑞娴摄影师注意到这种隔绝的普遍性造成了我们对网上虚拟社区的上瘾,好象短信能够代替对话或网络头像能够提供安慰。而她的摄影作品记录了在全球最富裕城市里普通发生的隔离化现象。  相似文献   
5.
记得在读大学的时候,那台听英语的收音机在晚上总是关不掉的。可是感觉上.现在的电台节目似乎已经不觉得有什么吸引人了。  相似文献   
6.
虚拟社区中的社团结构研究与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟社区中成员身份不真实、成员之间关系模糊、社团结构未知的特点,提出基于空间和时间对虚拟社区进行社团划分的两种算法,最终在线了社团内部成员之间的交互关系和社团之间的关联关系.然后利用共同信息比较法和D函数比较法分析了两种划分下的社团结构,并利用其相似性和相异性对虚拟社区中的社团进行了评价.实验结果表明,不同的划分标准会影响到最终的社团结构,且划分得到的社团之间不是绝对的彼此独立,而是具有重叠关联性.  相似文献   
7.
在当今互联网时代,网络游戏在人们的网络生活中扮演着举足轻重的角色,网络游戏的发展也呈现出“百花齐放、百家争鸣”的繁荣景象。在网络游戏繁荣发展的环境中,一种全新的网络游戏悄然兴起,这就是WebGame。其特点是通过浏览器就能玩,无需下栽游戏客户端。WebGame并不是新生的网络游戏模式,它产生的年代比目前传统的网络游戏还要早,在经历了一番浮沉以后,借助新兴的技术手段。WebGame又重新焕发了青春,走进人们的网络生活之中。  相似文献   
8.
张小红 《信息网络》2009,(10):12-13
1、分享 春秋航空就是一个很好的例子,它结合了B2C的方式,让顾客可以自助的方式在网上订票,打造了一个平台,避开了与传统各大航空公司的竞争,她抓住的就是观光度假旅客和中低收入商务旅客的需求,通过整个商业模式的设计,她仅仅对顾客提供最基本的服务,如在飞机上仅提供一瓶免费的矿泉水等,以此来实现降低机票价格“省之于旅客,让利于旅客”,创造了对本身有利的“廉价航空”商业模式。其实,亚洲航空的CEO就曾经谈到他们最终要打造的是一个全亚洲最大的虚拟社区,  相似文献   
9.
随着互联网的快速发展,越来越多的大学生被形形色色的虚拟社区所吸引。创建一个有利于大学生活动的虚拟社区,即校园虚拟社区十分必要。本文提出了构建校园虚拟社区的要点,并对校园虚拟社区的功能模块设计给出了建议。  相似文献   
10.
电子商务核心问题是电子商务模式问题。虚拟社区模式是电子商务模式中最基本的模式之一。研究虚拟社区模式的运行机制和增值过程,无论对现行电子商务企业规划其未来经营模式,还是对非电子商务企业制定电子商务战略,都有十分积极的意义。  相似文献   
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