首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   119053篇
  免费   2652篇
  国内免费   5897篇
电工技术   7132篇
技术理论   1篇
综合类   8393篇
化学工业   5025篇
金属工艺   2449篇
机械仪表   6550篇
建筑科学   3100篇
矿业工程   2288篇
能源动力   832篇
轻工业   3371篇
水利工程   1706篇
石油天然气   2523篇
武器工业   672篇
无线电   21140篇
一般工业技术   5189篇
冶金工业   1927篇
原子能技术   645篇
自动化技术   54659篇
  2024年   143篇
  2023年   557篇
  2022年   787篇
  2021年   1011篇
  2020年   835篇
  2019年   872篇
  2018年   418篇
  2017年   889篇
  2016年   1091篇
  2015年   1384篇
  2014年   4611篇
  2013年   3947篇
  2012年   5679篇
  2011年   5661篇
  2010年   6329篇
  2009年   6347篇
  2008年   6898篇
  2007年   6115篇
  2006年   6298篇
  2005年   8001篇
  2004年   9083篇
  2003年   9740篇
  2002年   7662篇
  2001年   6610篇
  2000年   4972篇
  1999年   3780篇
  1998年   3580篇
  1997年   3205篇
  1996年   2666篇
  1995年   2106篇
  1994年   1685篇
  1993年   856篇
  1992年   906篇
  1991年   944篇
  1990年   912篇
  1989年   963篇
  1988年   25篇
  1987年   20篇
  1986年   7篇
  1985年   3篇
  1984年   1篇
  1982年   1篇
  1980年   1篇
  1979年   1篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
本文对XMPP系统的部署进行研究,以提供高性能、高并发、高可靠、低成本的方法,以支持百万用户级的业务接入能力。  相似文献   
2.
近年来,随着信息化的不断发展,越来越多的企业对IT技术形成很强的依赖性,从而使得其服务器的数量也变得越来越多。服务器虚拟化技术是企业对服务器进行整合改造的一个有效方法,文章就企业服务器虚拟化技术的应用这一问题,介绍了虚拟化技术的发展情况,并对该技术的优点和缺点进行分析,进而对其未来的发展趋势做出了探讨。  相似文献   
3.
《电子技术应用》2015,(9):39-41
针对机载千兆交换机系统配置与自测试(BIT)要求,设计了一种基于单片机的嵌入式交换机系统。针对软件的移植性、扩展性要求,采用基于UML的面向对象设计方法,建立了软件的静态模型,给出了软件运行流程图及设计。通过在单片机平台上实现,表明硬件功能正常,软件能实现交换机系统的配置与自测试。  相似文献   
4.
从ICCS-PW云服务器自身的特性入手,设计综合了电源管理、储存管理以及交换管理等多种监控方式于一身的综合性管理系统,进而对云服务器当中的资料进行集中管理。该系统通过软硬件结合的方式,配合JAXA以及CGI等前沿技术来实现,并通过Load Runner来检验系统的可行性,检验结果良好。  相似文献   
5.
如今社会,信息化已经成为社会和科技发展的趋势,社会对计算机技术的依赖也越来越明显。本文针对计算机技术对档案工作的重要性,分析了计算机技术在档案信息管理中的应用和存在的问题,并指出了相应的完善对策。  相似文献   
6.
针对现有海量点云可视化方法存在索引构建时间长、内存占用大等问题,研究一种八叉树索引结合OSG分页结点的快速可视化方法,可在占用较小内存的基础上快速建立点云索引并实时调度。采用八叉树索引结构对海量点云进行数据组织,建立各层级的八叉树结点并以文件映射的方式分块保存,对结点文件重组织转换为支持OSG渲染引擎的多分辨率点云数据。采用基于OSG分页结点的实时调度技术,对海量点云进行高质量可视化。与目前两款主流的点云数据处理商业软件进行实验对比分析,结果表明所提方法具有索引建立速度快、内存占用小等优点,同时可视化交互更加流畅,适用于各种配置计算机下海量点云数据的调度管理与实时可视化。  相似文献   
7.
设计了基于Web的3D模型浏览与交互系统,主要采用基于WebGL的第三方库Three.js来实现。该系统的建立主要包括场景的构建、场景的交互控制和模型的云存储。模型是场景构建的前提,用户可从外部导入所需模型或利用系统自带的简单模型进行模型的构建。场景交互技术主要包括模型的平移、旋转、缩放、拾取、剖切、3D动画模型的播放以及信息的显示等。模型的云存储是指用户可以通过登录账户将3D模型存储到服务器,日后需要时直接从服务器中加载即可。  相似文献   
8.
9.
文章首先介绍了软件建模的常用方法,然后分析对比了面向对象中常用的建模方法、以及在统一过程指导下UML在系统建模中的应用,并介绍了一种比较适合中小型软件项目的UML建模过程。  相似文献   
10.
声明     
《同煤科技》2015,(2):54
<正>本刊已许可中国学术期刊(光盘版)电子杂志社在中国知网及其系列数据库产品中,以数字化方式复制、汇编、发行、信息网络传播本刊全文。该社著作权使用费与本刊稿酬一并支付。作者向本刊提交文章发表的行为即视为同意我刊上述声明。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号