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1.
目前以云端形式服务平台的日趋成熟,为新媒体业务提供了完整的视频采样、编码、推流、转码、分发、拉流、解码和播出等解决方案,为直播提供了各种场景的接口服务,极大程度上有效解决了直播中的技术难点及网络细节问题。传统广播电视系统结合新媒体互动技术实现多端、多地实时互动的创新应用,给新媒体和传统媒体带来了新的直播形式和效果,大大提升了直播的多样性和互动性,也必将成为今后互联网化直播的重要技术手段。  相似文献   
2.
WebRTC具有开放标准、简单易扩展、开源免费等特点.除了通过调用WebRTC提供的标准Web API方便快速开发Web应用外,还可以利用WebRTC的核心实现库开发高质量的实时音视频通信移动客户端应用.总结了WebRTC的主要技术特点,对设计和开发基于WebRTC技术的移动客户端应用和Web应用进行技术分析,给出基于WebRTC技术的移动客户端应用、Web应用和服务平台的参考设计和实现.  相似文献   
3.
针对Web实时通信(WebRTC)技术,提出一种WebRTC实时通信服务的改进设计方案.方案在客户端侧、服务端侧、客户端与服务端之间的通信等部分对WebRTC进行了改进.改进方案采用了HTML5 WebSocket技术、媒体协商与合成技术、网络地址转换(NAT)/防火墙穿越技术、基于会话发起协议(SIP)栈的信令交互技术、P2P通信安全技术,较好地解决了跨浏览器运行、对客户端侧处理能力的过分依赖和带宽消耗等问题,提高了系统的可扩展性.  相似文献   
4.
5.
As chronic diseases and demographic changes alter the trends in world population, more pressure is put on health management to deal efficiently with a new scenario of longer life expectancy and chronic disabilities. Advances in telecommunication technology and miniaturization of sensors in combination with medical information technology provide a viable solution to reduce healthcare costs and deliver remote medical services through connected devices. Although remote consultation via video-conferencing has been well established, many of the chronic or long-term musculoskeletal conditions require pro-active management and therapy. There is a need to develop more advanced interactive telerehabilitation systems that support real-time remote delivery of physical therapy sessions into patients’ homes. In this paper, we introduce KinectRTC, an innovative framework that can be used for Kinect-based telerehabilitation with efficient real-time transmission of video, audio, depth, and skeletal data. By taking advantage of the Web Real-Time Communication (WebRTC) technology, the proposed framework is able to manage video and audio streams based on the state of the network and the available bandwidth to guarantee the real-time performance of the communication.  相似文献   
6.
《微型机与应用》2015,(19):83-85
视频传输技术在现代社会广泛应用,人们对其的要求也越来越高,其发展的趋势是方便、快捷、随时随地。传统的视频传输过于依赖线路,线路的走向限制了传输的很多可能,所以无线传输才是发展的方向。本文提出了一种基于WebRTC的Android移动端视频传输技术,介绍了信令与WebRTC连接实现机制,以及穿透的具体过程。  相似文献   
7.
随着移动互联网的快速发展和智能终端的迅速普及,基于HTML5的WebRTC技术成为移动互联网多媒体实时通信的发展趋势。文章从WebRTC总体架构、关键技术、标准情况及其特性等方面进行分析和探讨,研究WebRTC的一系列应用场景和应用模式,并对WebRTC与IMS的结合应用进行了讨论。  相似文献   
8.
针对现在Android数字楼宇对讲系统中的回声消除问题,本文采用WebRTC的回声消除模块实现Android本地实时回声消除,并设计了多线程编程技术实现音频采集、播放的同步,最后利用JNI技术将我们的Android楼宇对讲系统回声消除程序进行封装,解决了Android楼宇对讲系统的回声问题,达到很好的回声消除效果,便于不同Android平台的移植应用。  相似文献   
9.
文中基于手势识别和WebRTC框架提出了残疾人鼠标的设想,对整个系统模块进行了研究和详细设计。残疾人鼠标系统基于B/S架构,将图像获取、命令执行和图像匹配分离,利用Firefox进行图像获取和鼠标操作的模拟,利用Ja-vaCV和Jetty实现服务器端的图像匹配和命令反馈。文中使用形状比例和转角函数等进行特征抽取,使用背景差分和欧式距离进行图像匹配,在快速响应的同时保证匹配的正确率。 B/S架构使得系统可以构建于云环境并具有良好的扩展性、伸缩性和可定制性。实验表明,系统已经达到初期的设计目的,并具有可接受的延迟,符合鼠标操作对于实时性的要求。  相似文献   
10.
WebRTC技术的出现提出了实时音视频处理的解决方案,所具有的开放标准为研究实时音视频的处理流程提供了技术依据.通过对WebRTC的核心音视频操作库进行研究,将WebRTC的技术方案应用于诊后医疗系统的在线问诊模块,用以提升线上问诊服务的音视频质量.通过对实时通信进行研究并依托WebRTC协议的通信体系结构,设计了信令和媒体代理方案并最终实现了诊后医疗系统的实时通信.  相似文献   
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