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1.
碰撞检测中的固定方向凸包包围盒的研究   总被引:41,自引:2,他引:39       下载免费PDF全文
魏迎梅  王涌  吴泉源  石教英 《软件学报》2001,12(7):1056-1063
碰撞检测在计算机图形学、CAD、仿真、虚拟现实等领域都有重要的研究意义.包围盒层次是解决碰撞检测问题固有的时间复杂性的一个有效途径.论述了用固定方向凸包(fixeddirectionshulls,简称FDH)作为包围盒进行碰撞检测的方法,证明了固定方向凸包适用于复杂环境中的精确碰撞检测,包括软体对象环境中的碰撞检测,并通过实验数据与其他包围盒进行了性能分析与比较.  相似文献
2.
面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用   总被引:30,自引:0,他引:30  
本文提出了一种面向对象的碰撞检测方法,分析了这种碰撞检测方法的时间复杂性,讨论了分布式环境中碰撞检测的完全性和唯一性等问题,提出了一种保证分布式虚拟环境中碰撞检测唯一性的方法,最后,讨论了这种方法在分布式虚拟环境DVENET中的应用。  相似文献
3.
数控机床加工仿真技术及应用   总被引:25,自引:0,他引:25  
李军锋  李剑  席平 《计算机仿真》2003,20(4):92-94,59
该文简要论述了数控机床加工仿真技术及其研究现状,介绍了目前国外成熟的数控机床加工仿真软件VERICUT,并且充分应用这种软件的各项功能进行了具体的机床加工仿真和干涉检查及代码优化。  相似文献
4.
基于包围盒的碰撞检测算法研究   总被引:24,自引:4,他引:20  
基于包围盒的碰撞检测算法是一类重要的碰撞检测算法。文章比较了几种常用的包围盒碰撞检测算法;给出了OBB包围盒的计算算法及其改进和修正算法;包围盒树的建立算法;包围盒的重叠测试和基于包围盒的碰撞检测算法;最后以OBB验证了该类算法的有效性,正确性和鲁棒性。  相似文献
5.
基于VRML和Java的物理建模方法与实现   总被引:22,自引:0,他引:22       下载免费PDF全文
本文给出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,即采用VRML描述虚拟物体的几何和物理特征,用Java实现物理特性,然后利用VRML的Scrip t和EAI将它们有机地集成在一起。为提高虚拟环境的运行度,我们提出了并实现了一种动态绘制加速为方法。  相似文献
6.
基于图像的快速碰撞检测算法   总被引:22,自引:1,他引:21  
基于图像的碰撞检测算法是一类较新的碰撞检测方法,它有效地利用图形硬件的加速功能,以减轻CPU的负担,文中提出一种基于图像的快速碰撞检测算法,该算法在继承一般基于图像的碰撞检测算法优点的同时,不但能处理任意形状的多面体,而且具有更高效率,该算法主要采用对物体表面进行自动凸分解,将凸分解结果合理的组织成层次二叉树结构,以及绘制加速等技术,与相关算法的实验比较说明,该算法在性能上有较大的提高。  相似文献
7.
虚拟环境中的碰撞检测方法   总被引:21,自引:0,他引:21       下载免费PDF全文
忆速精确的碰撞检测对提高虚拟环境的真实性和增强虚拟环境的沉浸感有着至关重要的作用,而虚拟环境的复杂性和实时性又对碰撞检测提出了更高的要求。本文详细介绍了 两种碰撞检测方法,一是著名的基于方向包围盒的方法,二是我们提出的基于固定方向凸包的方法,并对它们进行了分析与比较,实验证明,我们的方法不仅在性能上有所提 提高,而且能较好地适应复杂环境的要求。  相似文献
8.
基于弹簧质点模型的二维/三维映射算法*   总被引:20,自引:1,他引:19       下载免费PDF全文
提出了一种用于服装设计的二维/三维映射算法.该算法基于弹簧质点变形模型,服装裁剪片二维到三维映射及三维到二维映射可以在该模型中得到统一的实现.在服装裁剪片二维到三维的映射过程中,二维裁剪片被放置在人体模型附近的初始位置,在缝合力的作用下,裁剪片自动变形并缝合到人体模型上.在服装裁剪片三维到二维映射的过程中,三维裁剪片被初始映射到指定的平面内,在弹性变形力的作用下,逐步变形并得到最终的二维裁剪片.在进行服装裁剪片二维到三维映射的过程中,考虑了干涉检验的问题.  相似文献
9.
基于流的实时碰撞检测算法   总被引:19,自引:0,他引:19       下载免费PDF全文
范昭炜  万华根  高曙明 《软件学报》2004,15(10):1505-1514
实时碰撞检测是计算机图形应用中不可或缺的问题之一,复杂物体间的实时碰撞检测至今仍未能得以很好的解决.高性能可编程图形硬件的出现,正在改变着通用计算仅能由CPU完成的传统观念.探索性地采用了可编程图形硬件来解决复杂物体间的实时碰撞检测问题.通过将两个任意物体间的碰撞检测计算映射到图形硬件以有效利用图形硬件的并行架构,由实时绘制过程快速产生碰撞检测结果.为此,算法首先将碰撞检测问题转化为一组线段集合与三角形的求交问题,以实现碰撞检测算法向可编程图形硬件的迁移.在对算法复杂度进行理性分析的基础上,给出了两种有效的优化技术以提升算法效率.实验结果表明,与现有的图像空间碰撞检测算法相比,该算法在效率、精确性和实用性方面具有明显优势.  相似文献
10.
采用空间分割技术的八叉树干涉检验算法   总被引:17,自引:0,他引:17  
本文提出的八叉树干涉检验算法利用了空间分割技术,使在计算机仿真过程中动态干涉检验的速度得到显著提高。实体采用八叉树模型表示,根据实体模型之间的几何联系,这项技术按一个特定的准则划分仿真空间,从而可以直接确定模型中节点之间的位置关系。由于算法排除了试探性计算,所以能有效地改善干涉检验速度。另外,整个过程只需算术运算。  相似文献
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