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1.
知识约简的一种启发式算法   总被引:337,自引:0,他引:337  
知识约简是Rough Set理论研究中的核心内容之一,现已证明了寻找决策表的最小约简是NP-hard问题,文中首先从信息的角度,对决策表中属性的重要性给出度量;在此基础上,提出了一种基于互信息的知识相对约简的启发式算法,并指出算法的复杂性是多项式的;最后,通过  相似文献
2.
Learning Bayesian Networks: The Combination of Knowledge and Statistical Data   总被引:74,自引:0,他引:74  
We describe a Bayesian approach for learning Bayesian networks from a combination of prior knowledge and statistical data. First and foremost, we develop a methodology for assessing informative priors needed for learning. Our approach is derived from a set of assumptions made previously as well as the assumption of likelihood equivalence, which says that data should not help to discriminate network structures that represent the same assertions of conditional independence. We show that likelihood equivalence when combined with previously made assumptions implies that the user's priors for network parameters can be encoded in a single Bayesian network for the next case to be seen—a prior network—and a single measure of confidence for that network. Second, using these priors, we show how to compute the relative posterior probabilities of network structures given data. Third, we describe search methods for identifying network structures with high posterior probabilities. We describe polynomial algorithms for finding the highest-scoring network structures in the special case where every node has at most k = 1 parent. For the general case (k > 1), which is NP-hard, we review heuristic search algorithms including local search, iterative local search, and simulated annealing. Finally, we describe a methodology for evaluating Bayesian-network learning algorithms, and apply this approach to a comparison of various approaches.  相似文献
3.
A Graph-based Ant System and its convergence   总被引:73,自引:0,他引:73  
A general framework for solving combinatorial optimization problems heuristically by the Ant System approach is developed. The framework is based on the concept of a construction graph, a graph assigned to an instance of the optimization problem under consideration, encoding feasible solutions by walks. It is shown that under certain conditions, the solutions generated in each iteration of this Graph-based Ant System converge with a probability that can be made arbitrarily close to 1 to the optimal solution of the given problem instance.  相似文献
4.
基于启发式遗传算法的QoS组播路由问题求解   总被引:62,自引:0,他引:62  
研究了带宽、延时抖动和包丢失率约束以及费用最小的QoS组播路由问题,并提出一种启发式遗传算法。该算法有以下特点:(1)预处理机制;(2)树结构编码;(3)启发式交叉策略;(4)指导性变异过程,最后通过仿真实验证明该算法快速有效。  相似文献
5.
互联网络服务质量路由算法研究综述   总被引:54,自引:4,他引:50       下载免费PDF全文
崔勇  吴建平  徐恪  徐明伟 《软件学报》2002,13(11):2065-2075
如何提供不同的服务质量(quality of service,简称QoS)是互联网络面临的一个重要问题,而服务质量路由(quality-of-service routing,简称QoSR)则是其中的核心技术和热点问题.QoSR的主要作用是为QoS业务请求寻找可行路径,这体现了QoSR的两个目标:(1) 满足业务QoS需求;(2) 最大限度地提高网络利用率.由于QoSR是NP完全问题,研究者们设计了很多启发式算法进行了广泛深入的研究.在有权图和QoS度量的基础上介绍了QoSR的基本概念,详细分析了面向单播应用的QoSR算法中的热点问题,并按照所求解的问题类型和求解方法,将这些算法分成以下几类:多项式非启发类、伪多项式非启发类、探测类、限定QoS度量类、路径子空间搜索类、QoS度量相关类、花费函数类和概率求解类.在分析每类中典型算法的基础上,总结和对比了各类的特点,进而详细剖析了算法的有效性,并基于此总结了基于概率模型求解QoSR问题的方法.最后指出了该领域中需要进一步研究的热点问题.  相似文献
6.
计算网格环境下一个统一的资源映射策略   总被引:48,自引:3,他引:45       下载免费PDF全文
丁箐  陈国良  顾钧 《软件学报》2002,13(7):1303-1308
由于资源具有广域分布、异构、动态等特性,计算网格环境下资源的管理和调度是一个非常复杂且具有挑战性的问题.提出了计算网格环境下一组相互独立的计算任务(meta-task)的资源映射策略.该策略采用重复映射方法,以更好地适应网格计算环境下的动态性和自治性.算法考虑到任务的输入数据位置对映射效果的影响;通过定义效益函数,该策略在追求较小的任务完成时间的同时兼顾任务的服务质量(QoS)需求.模拟实验结果显示,该映射策略更符合计算网格的复杂环境,能够更好地满足不同用户的实际需要.  相似文献
7.
强化学习理论、算法及应用   总被引:40,自引:3,他引:37  
强化学习(reinforcement learning)一词来自于行为心理学,这一理论把行为学习看成是反复试验的过程,从而把环境状态映射成相应的动作。首先全面地介绍了强化学习理论的主要算法,即瞬时差分法、Q-学习算法及自适应启发评价算法;然后介绍了强化学习的应用情况;最后讨论了强化学习目前所要研究的问题。  相似文献
8.
从WEB文档中构造半结构化信息的抽取器   总被引:35,自引:0,他引:35       下载免费PDF全文
为了对WEB上不规则的、动态的信息按照数据库的方式集成和查询,采用对象交换模型(object exchange model,简称OEM)建立了WEB信息模型.为了将页面中各个部分表示为对应的OEM对象,设计了半结构化信息的抽取算法,并给出测试结果.该方法可以抽取结构化和半结构化的信息,比现有的抽取方法通用性更强.  相似文献
9.
提出了一种用于拓扑结构输入的直观队列命名法(HQN),该方法结合了二维联接表与线性命名输入法的优点。在直观队列命名法(HQN)中,原子用元素周期表中的字母表示,第一个字母用大写表示,第二个字母(如果存在)用小写表示。键由构成键的原子的编号联接来表示,单键由构成键的原子的编号一次联接表示,双键由构成键的原子的编号二次联接表示。三键由构成键的原子的编号三次联接表示。将分子中的键按顺序输入,然后将对应的原子类型标识在该原子的号码之后,同时输入字符串中,从而可得一个分子结构的HQN编码。该方法由分子的二维图可直观地直接得到,分子的编码由分子中的键与原子一个个排列而成,因而起名为直观队列命名法。在MATLAB环境下,用Matlab调入每个分子的字符串编码,然后对该编码进行识别与操作,并计算了8种矩阵,以及26种共300多个拓扑指数。  相似文献
10.
二维不规则形状自动排料算法的研究与实现   总被引:32,自引:3,他引:29  
针对二维不规则形状自动排料问题,给出了解决自动排料的求解思路,并对自动排料的主要算法作出了研究和改进,以便更好地提高算法效率及可靠性。  相似文献
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