首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3905篇
  国内免费   88篇
  完全免费   737篇
  自动化技术   4730篇
  2019年   3篇
  2018年   46篇
  2017年   74篇
  2016年   68篇
  2015年   99篇
  2014年   254篇
  2013年   195篇
  2012年   317篇
  2011年   379篇
  2010年   351篇
  2009年   407篇
  2008年   388篇
  2007年   361篇
  2006年   271篇
  2005年   224篇
  2004年   176篇
  2003年   174篇
  2002年   172篇
  2001年   144篇
  2000年   108篇
  1999年   91篇
  1998年   74篇
  1997年   61篇
  1996年   43篇
  1995年   45篇
  1994年   31篇
  1993年   38篇
  1992年   33篇
  1991年   15篇
  1990年   12篇
  1989年   18篇
  1988年   12篇
  1987年   5篇
  1986年   9篇
  1985年   9篇
  1984年   2篇
  1983年   6篇
  1982年   2篇
  1981年   6篇
  1980年   1篇
  1979年   2篇
  1978年   1篇
  1976年   2篇
  1975年   1篇
排序方式: 共有4730条查询结果,搜索用时 46 毫秒
1.
人机交互的遗传算法及其在约束布局优化中的应用   总被引:50,自引:3,他引:47  
复杂工程布局(如卫星舱布局)方案设计问题在理论上属带性能约束的布局优化问题(NPC问题),很难求解,因而目前研究得尚少。为解决此类问题,该文提出了一种人机交互的遗传算法。该算法首先将人工设计的个体作为染色体群体的组成部分,然后在遗传运算中,把人工适时设计的新个体加入到染色体群体中,以代替群体中的较差个体。从而构成人机交互的遗传算法,这样可以充分发挥人和计算机各自的特长。文后通过3个算例(其中一个为作者构造的已知最优解的算例)的数值计算,验证了该算法的可行性和有效性。  相似文献
2.
人机交互的进展及面临的挑战   总被引:46,自引:5,他引:41  
叙述了人机交互的最近进展,尤其是我国的一些优秀成果,包括多通道交互、交互模型、虚拟现实和三维交互、可穿戴计算和移动计算、智能空间、标准化;并论述了无所不在计算等对人机交互提出的挑战.最后发表了若干看法。  相似文献
3.
展望虚拟现实技术   总被引:46,自引:2,他引:44  
虚拟现实技术是多功能的交互技术,该文介绍了虚拟现实技术及其发展过程、概念特征、研究内容以及应用的主要领域,并且结合虚拟现实技术的应用展望了虚拟现实技术的发展前景。  相似文献
4.
多Agent协同工作环境MACE   总被引:37,自引:0,他引:37  
林守勋  林宗楷  郭玉钗  胡斌  马先林 《计算机学报》1998,21(2):188-192,F003
在CAD/CAM和CIMS等领域的分布协同计算中,分布人工智能领域的多Agent技术已逐步得到越来越多的应用,本文阐述了MACE(Multi-AgentCooperativeEnvironment)多Agent协同工作环境中有关Agnet的概念,分类和结构,多Agent系统结构,人与人交互界面,公用语言以及运行模式等问题,最后,以一个简单的机械组合件的交互和自动两种方式修改参数的协同设计为实例,论  相似文献
5.
超大规模地形场景的高性能漫游   总被引:30,自引:0,他引:30       下载免费PDF全文
超大规模地形场景包含大量的几何和纹理数据,无法一次性载入内存,并具有极高的复杂度,因而无法进行实时绘制.提出一种高性能的外存地形场景实时漫游技术.该方法使用离散层次细节技术并结合视点相关的动态连续层次细节选择和过渡.算法为地表的简化提出一种新的基于受限法向锥的误差计算方法,使得模型简化具有轮廓保持和光照保持特性.当生成网格包含三角形数目相当时,该方法比传统的基于几何误差的简化更加符合漫游时视觉的感知规律.场景简化过程中提取出的潜在轮廓特征可以通过巧妙地构建漫游时视线方向上的增量地平线来随时更新场景不同部分的可见性信息,并以此控制无用数据页面的载入和无效场景部分的绘制,提高绘制速度.漫游系统采用多线程技术,使CPU,GPU,I/O三者的效率得到充分发挥,并可实时生成具有光照和阴影效果的漫游图像.  相似文献
6.
Flexible Multibody Dynamics: Review of Past and Recent Developments   总被引:30,自引:0,他引:30  
In this paper, a review of past and recent developments in the dynamics of flexible multibody systems is presented. The objective is to review some of the basic approaches used in the computer aided kinematic and dynamic analysis of flexible mechanical systems, and to identify future directions in this research area. Among the formulations reviewed in this paper are the floating frame of reference formulation, the finite element incremental methods, large rotation vector formulations, the finite segment method, and the linear theory of elastodynamics. Linearization of the flexible multibody equations that results from the use of the incremental finite element formulations is discussed. Because of space limitations, it is impossible to list all the contributions made in this important area. The reader, however, can find more references by consulting the list of articles and books cited at the end of the paper. Furthermore, the numerical procedures used for solving the differential and algebraic equations of flexible multibody systems are not discussed in this paper since these procedures are similar to the techniques used in rigid body dynamics. More details about these numerical procedures as well as the roots and perspectives of multibody system dynamics are discussed in a companion review by Schiehlen [79]. Future research areas in flexible multibody dynamics are identified as establishing the relationship between different formulations, contact and impact dynamics, control-structure interaction, use of modal identification and experimental methods in flexible multibody simulations, application of flexible multibody techniques to computer graphics, numerical issues, and large deformation problem. Establishing the relationship between different flexible multibody formulations is an important issue since there is a need to clearly define the assumptions and approximations underlying each formulation. This will allow us to establish guidelines and criteria that define the limitations of each approach used in flexible multibody dynamics. This task can now be accomplished by using the absolute nodal coordinate formulation which was recently introduced for the large deformation analysis of flexible multibody systems.  相似文献
7.
计算机生成兵力研究进展   总被引:28,自引:6,他引:22  
杨立功  郭齐胜 《计算机仿真》2000,17(3):4-7,,14,
计算机生成兵力(CQF-Computer Generated Forces)是分布交互仿真中的关键技术之一。该文详细地介绍了国内外CGF研究与的现状,并在综合分析的基础上,对CGF领域的研究方向及我国CGF研究中注意的问题提出了自己的看法。  相似文献
8.
基于多代理的智能型远程教学环境研究   总被引:28,自引:0,他引:28  
在远程教育中解决个性化学习的问题是远程教育发展的方向,文章在研究智能多代理技术的基础上,采用Web与CORBA互操作模式,设计开发了一种智能化的远程教学模型。此模型能够实现基于Web的远程教学系统的智能性和自适应性。  相似文献
9.
Interactive garment design   总被引:28,自引:0,他引:28  
A method for the design of garments at a workstation is proposed. An underlying body form analogous to a trade mannequin is first represented in the computer. Garment panels are considered to be surfaces of complex shape, whose fit with respect to body form may vary over the surface. A method of easy entry of data for representing panels is proposed, whereby fit around panel edges can be defined. The problems of controlling fit in the interior of panels is considered and a scheme is proposed which accomplishes design with economy of effort from the designer.  相似文献
10.
系统仿真技术新动向   总被引:25,自引:5,他引:20  
李伯虎  文传源 《计算机仿真》1996,13(3):3-5,F003
本文在描述系统仿真技术定义,分类,过程,应用范围及其主要研究内容的基础上,评述了近年来系统仿真技术的仿真系统体系结构,模型校核,验证与认可,仿真计算机与软件,人机接口系统等方面的新动向。  相似文献
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号