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1.
针对传统移动代理(MA)在监测无线传感器网络(WSNs)的感兴趣信息时产生的延迟较大和能耗较多问题,提出了基于三维胞元空间的MA双向并行(3D-BPMA)路由算法.3D-BPMA将MA与传统的客户/服务器(c/S)模式相结合,在胞元内利用C/S模式搜集信息,在单层胞元系统和路由器与路由器之间采用MA双向并行的策略进行传输.仿真结果表明:3D-BPMA与LCF,DSG-MIP算法相比减少了平均响应时间和网络平均能耗,提高了MA发送率.  相似文献   
2.
The Vehicle Routing Problem with Simultaneous Pickup and Delivery (VRPSPD) is an extension to the classical Vehicle Routing Problem (VRP), where customers may both receive and send goods simultaneously. The Vehicle Routing Problem with Mixed Pickup and Delivery (VRPMPD) differs from the VRPSPD in that the customers may have either pickup or delivery demand. However, the solution approaches proposed for the VRPSPD can be directly applied to the VRPMPD. In this study, an adaptive local search solution approach is developed for both the VRPSPD and the VRPMPD, which hybridizes a Simulated Annealing inspired algorithm with Variable Neighborhood Descent. The algorithm uses an adaptive threshold function that makes the algorithm self-tuning. The proposed approach is tested on well-known VRPSPD and VRPMPD benchmark instances derived from the literature. The computational results indicate that the proposed algorithm is effective in solving the problems in reasonable computation time.  相似文献   
3.
宋玉  崔晓燕 《信息技术》2006,30(11):57-60
WCDMA作为第三代移动通信系统的主流标准,能够提供多种类型的多媒体服务。为了实现各种用户平面数据的传输,系统会提前通过控制平面对所需的无线资源进行分配。由于配置过程是通过接口之间发送控制平面应用协议消息来实现的,因此能否正确有效地对信令消息进行编解码成为保证系统稳定工作的关键因素。3GPP标准中,ASN.1语言被用来描述接口信令消息。首先简要介绍了WCDMA系统结构以及主要接口协议,重点描述了ASN.1存在的意义及其编解码规则,最后给出了基于ASN.1的开发环境下应用层网络协议的开发流程。  相似文献   
4.
本文介绍了一种在微机上实现的印制板自动布线方法──多级线探索法及其编程方法。这种方法是基于完备布线算法的概念,通过分析李氏算法和传统线探索法的不足之处而得到的。虽然它也是一种线探索法,但有较传统线探索法更强的探索能力,不需要结合李氏算法而能单独完成布线任务,是一种较理想的算法,通过实验获得了较为满意的效果。  相似文献   
5.
一种支持QoS的拓扑自适应动态组播路由算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
YAM、QoSMIC、DSDMR等一类支持QoS的动态组播路由算法允许组播成员动态地加入和离开,同时为接收方提供多个可选择的组播接入路径,以满足不同应用的QoS需求。但这些算法普遍存在控制信令开销大和结点加入时延长,可扩展性不好等问题。本文在分析这些算法的基础上,提出改进的支持QoS的动态组播路由算法,即拓扑自适应动态组播路由(Topology Adaptive Dynamic Multicast Routing,TADMR)算法。该算法避免了以往算法中大部分盲目的路径搜索,并使结点加入时延不再受限于固定的等待时钟,而与网络拓扑相自适应。性能分析和仿真结果表明,该算法具有较低的控制信令开销和结点加入时延,适用于各种网络规模和群组规模,具有良好的可扩展性。  相似文献   
6.
We consider the switchbox routing problem of two-terminal nets in the case when all thek nets lie on two adjacent sides of the rectangle. Our routing model is the standard two-layer model. We develop an optimal algorithm that routes all the nets whenever a routing exists. The routing obtained uses the fewest possible number of vias. A more general version of this problem (adjacent staircase) is also optimally solved.This research was supported in part by NSA Contract No. MDA-904-85H-0015, NSF Grant No. DCR-86-00378, and by NSF Engineering Research Centers Program NSFD CDR 88003012.  相似文献   
7.
8.
匿名技术的研究进展   总被引:6,自引:0,他引:6  
对匿名技术的研究情况进行了综述。统一给出了关联性、匿名性、假名等概念,探讨了Crowds、洋葱路由、Mix nets等匿名通信的实现机制,介绍了有关的研究进展,指出了匿名性度量、环签名和群签名等匿名签名算法、匿名应用中信赖的建立等技术中需要进一步研究的问题。  相似文献   
9.
张莉  吴振强 《计算机应用》2003,23(12):24-26
洋葱路由技术在公网上提供双向、实时的匿名通信,其面向连接和严格的源路由方式导致效率低、扩展性差。利用分布式的概念,采用分段连接技术思想提出了一种安全、高效的分布式洋葱路由机制(DORS),给出了DORS路由实现算法,并从方案实现效率、安全性方面对DORS进行了分析。分析结果表明DORS具有良好的扩展性、鲁棒性、简单性和有效性。  相似文献   
10.
在视频会议等多播应用中,降低多播树网络费用非常重要。本文提出了基于关键节点和目的节点的多播路由KDDMC算法。由于在算法中优先考虑采用关键节点,实现更多链路的共享,从而降低网络费用。在随机网络上的仿真结果表明,KDDMC算法的多播树网络费用优于SPH算法。同时证明了KDDMC算法的复杂度为O(n^3),且利用所提出的路由表算法易于分布式实现。  相似文献   
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