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1.
Marion Börnhorst Jens Friedland Bjarne Kreitz Emanuele Moioli Gregor Wehinger 《化学,工程师,技术》2021,93(8):1210-1213
In this article, the results of the NaWuReT (Early Career Reaction Engineers) workshop on the topic “Are we doing relevant science?” are presented. The topics “(In)surmountable hurdles for Citizen Scientists in reaction engineering?” and “Circular Economy in reaction engineering with/for society?” were discussed. Therefrom, a variety of ideas and suggestions were extracted. 相似文献
2.
目的 赣傩艺术元素内容丰富并保存完整,是研究我国古代赣傩地区文化与艺术的珍贵史料.研究赣傩艺术元素的提取及衍生图案的设计方法,在设计应用中表达赣傩傩面具、选取傩舞形和构筑傩庙魂,能给当代赣傩艺术元素的产品设计以指引.方法 通过直接引用、形意结合和局部强化的设计方法,增厚其丰富内涵、设计个性和主题意蕴.通过现代化审美中"绿色化、感性化、地域化"的要求,遵循"以退为进,化繁为简""多元并存,个性体现"的原则,强化赣傩艺术元素的独特风格.结论 用现代的手法,将特色的赣傩艺术元素植入到理性的产品设计中去,使赣傩艺术元素与现代设计思想有机结合.在继承传统文化与现代流行中找到契合点,深入挖掘赣傩艺术元素蕴含的文化精神、文化胸怀和文化自信,使中华传统文化在现代审美下进行创新再现. 相似文献
3.
4.
常规的管线布置优化方法难以在优化过程中得到全局搜索的最优解,导致安全性能无法得到保障,因此面向智慧小镇建设设计一个新的机房电气管线多目标优化布置方法。设置电气管线约束条件,将电压均值、单位时间内电流量、电气管线损耗恢复能力作为目标函数。优化管线布置全局搜索,使用交叉操作的方式不断得到更优解。建立多目标优化电气管线模型,得到电气管线多目标优化的数学模型。通过实验数据可知,该管线布置方法在算法测试中优于常规的3种算法,且在安全性能的检测中只与标准最优值相差6.22×104,3个常规方法与标准最优值的差距为6.813×104、7.6×104、8.32×104,因此可知该多目标优化的管线布置方法可以得到更优解。 相似文献
5.
互联网通讯采取标准化模式主要以TCP/IP协议为载体,通讯的优越特性体现在同时具备便捷性与开放性,为办公提供很大的便利,但基于网络系统也会入侵病毒、也会给信息数据与办公体系安全性造成威胁,直接影响企业综合稳定发展。据此,为保障办公工作的顺利开展,本文对计算机网络办公自动化及安全策略进行详细分析。 相似文献
6.
建筑评论是一项针对具体对象,将目之所及的事物背后不可视的背景、思想、价值判断、驱动力等,转化为可以言说、可以讨论、具有建筑学和文化社会意义的思辨性活动。[1]这项活动的基础工作之一是概念的辨析与运用。因此,在东南大学建筑学院开设的"建筑评论课",通过课程主题的组织,在帮助学生建立多维批评视野的同时,以概念辨析为切入点,通过基于精读、研究的写作训练,实现思辨性思维的培养、学术素养和写作的培训,以及对建筑评论和中国现当代建筑话语的理解。 相似文献
7.
美育作为素质教育的重要组成部分,与德育、智育、体育相辅相成,互相促进。在高职计算机基础教学中渗透
美育,有助于学生综合素质的提升。对高职美育工作现状及美育载体进行了总结,同时探讨了美育如何在计算机基础教学中
渗透。 相似文献
8.
IntroductionThe main purpose of this cross-sectional study was to investigate whether visual discomfort acts as a mediating factor between perceived visual ergonomic working conditions and self-rated visual performance among office workers who carry out administrative tasks and computer-based work at the Swedish Tax Agency.MethodsA questionnaire was sent to 94 office workers addressing: 1) perceived visual quality of the visual display units; 2) prevalence of eye symptoms; and 3) self-rated visual performance. Eighty-six persons (54 women (63%), 31 men (36%), and 1 of unspecified sex) answered the questionnaire. Multiple regression analysis investigated the association between visual ergonomic working conditions and visual performance, both with and without visual discomfort as a mediator.ResultsThe group mean of the Indexed survey questions indicated a reasonably good quality of visual ergonomic working conditions, a relative absence of eye symptoms, and acceptable self-rated visual performance. Results from multiple regression analysis showed a significant association between perceived visual ergonomic working conditions and self-rated visual performance (r2 = 0.30, β = 0.327, p < 0.01). When visual discomfort was used as a mediator, the association between perceived visual ergonomic working conditions and self-rated visual performance remained the same (r2 = 0.32, β = 0.315, p < 0.01).DiscussionIt was remarkable to discover that self-rated visual performance was independent of visual discomfort. Possible explanations include exposure factors not included in the current study, such as dry air and sensory irritation in the eyes, psychosocial stress, time spent performing near work activities, or time exposed to visually deficient working conditions.Relevance to industryThe strong connection between satisfaction with visual ergonomic working conditions and productivity in this study has implications for workplace profitability and staff satisfaction. If productivity is enhanced by better visual ergonomic working conditions, then managers of workplaces may be able to improve work outcomes by optimizing the physical work environment. 相似文献
9.
以AT89C52单片机作为微控制器,设计了一个智能温度测量系统。该系统通过DS18B20温度传感器实现环境温度的采集和A/D转换,模数转化后的电信号送入AT89C52单片机,再通过单片机将其送入LCD1602数码管进行显示。通过实验结果可以看出,相比较传统的温度采集方法,该系统能够快速准确地检测温度,并且检测精度可以达到0.1 ;同时,该系统具有过温点设定值调节及温度上下限蜂鸣提示的优点。 相似文献
10.
Eduardo H. Diniz Erica S. Siqueira Eric van Heck 《Information Technology for Development》2019,25(1):69-91
ABSTRACTCommunity currencies are used to pay for products or services within specific groups defined by geographical boundaries or specific common interests. Financial crises, social emergence in developing countries, and increased access to digital devices have stimulated a growing number of communities worldwide to develop digital currency projects. These projects use technologies ranging from traditional plastic cards to mobile phones and blockchain technologies. Following the design science research approach, this paper analyzes digital community currencies (DCCs) by developing a taxonomy based on platform architecture, governance, transactionality and virtuality. By investigating 22 DCC platforms around the world, 4 groups were distinguished: local, proprietary, commons and cyber. The identification of these four different groups of digital community currencies allows us to better discuss the potentials and limitations of each one of them. The presented taxonomy can be useful to researchers and practitioners both to explain and to design DCC platforms. Discussing each of the emerging categories from the proposed taxonomy helps us to provide insights into DCCs, offering a new theoretical frame for investigating the particular case of digital payment platforms. 相似文献