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传统的嘴部肌肉建模方法中对肌肉运动划分比较细致与独立,设置的控制参数较多,缺乏对肌肉运动的分解以及运动控制相关性的分析。本文提出一种基于运动分解的嘴部子运动单元模型。该方法首先建立基于标准Cadide-3模型的嘴部改进网格模型,然后根据解剖结构及肌肉运动分析,将嘴部运动分解为下颌骨旋转、唇部的收缩与舒张、凸出与上翘三个基本运动单元,最后根据输入的文本信息与音素间视觉权重函数,并结合嘴部的子运动合成得到语音同步的嘴部动画。实验结果表明,该方法能够快速合成与中文语音相匹配的唇部动画。  相似文献
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