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1.
基于P2P网络的大规模视频直播系统   总被引:23,自引:1,他引:22       下载免费PDF全文
罗建光  张萌  赵黎  杨士强 《软件学报》2007,18(2):391-399
介绍了一种基于P2P(peer-to-peer)网络的大规模视频直播系统Gridmedia.该系统采用Gossip协议构建无结构的应用层覆盖网络,每个节点可以独立地选择自己的伙伴节点.在覆盖网络上,每个节点通过一种推拉结合的流传输策略从邻居节点获取数据.与DONet中的纯拉策略相比,推拉结合策略大幅度减小了终端用户观看视频的延迟,并有效降低了直播系统的控制开销.PlanetLab上的大量实验充分表明了该策略的有效性.Gridmedia的原型系统通过300Kbps的视频码流对2005年春节联欢晚会进行了全球互联网直播.晚会期间,全球范围内有超过500 000人次通过系统观看了直播,最高在线人数达到了15 239人,充分验证了系统的性能.  相似文献
2.
服务组合中一种自适应的负载均衡算法   总被引:22,自引:1,他引:21       下载免费PDF全文
李文中  郭胜  许平  陆桑璐  陈道蓄 《软件学报》2006,17(5):1068-1077
服务组合可以整合网络上现有的多种异构服务,形成新的服务.针对服务组合中服务路径的选择和负载均衡问题,提出了一种自适应的分布式负载均衡算法--LCB(load capacity based algorithm)算法.LCB算法使用服务路由来查找服务和转发数据,使用负载容率(load capacity,简称LC)测度来进行服务副本的选择,从而建立一条适当的组合服务路径.LC测度是对服务器负载的估算,它根据服务器的负载波动信息不断地进行自适应的调整,从而实现多个服务副本之间的负载均衡.与现有的服务组合负载均衡算法相比,LCB算法不需要知道服务器的最大负载量和当前负载信息,而且具有更好的可扩展性,更适用于分布式环境下动态服务副本的组合.模拟实验表明,LCB算法具有良好的负载均衡效果.  相似文献
3.
一种令P2P覆盖网络拓扑相关的通用方法   总被引:19,自引:1,他引:18       下载免费PDF全文
邱彤庆  陈贵海 《软件学报》2007,18(2):381-390
利用分布式哈希表,有结构的对等(peer-to-peer,简称P2P)网络具备了较短的路由长度和较好的扩展性.然而,由此产生了覆盖网络和物理网络之间的不匹配问题,它严重阻碍了在大规模环境下建立有效的对等网络.提出一种通用的、协议无关的方法来解决该问题.该方法基于节点交换机制,通过发现并实施有利于覆盖网络和物理网络匹配的节点交换来降低网络时延、提高性能.实验表明,该方法在明显降低了覆盖网络的平均时延的同时,也保证了额外开销可控.此外,若与其他协议相关的方法相结合,系统性能还可以得到进一步提高.  相似文献
4.
基于对端重叠网络的通用大规模计算资源共享环境的构造   总被引:17,自引:1,他引:16  
大规模计算资源共享是网格计算和其它基于Internet的计算模式的首要目标之一 .作为计算网格的一个主要分支 ,自愿计算环境在大规模计算模式中正在扮演着越来越重要的角色 .目前的自愿计算环境大多是专用和集中控制的 ,因而存在着某些可用性和可扩展性的问题 .该文构造了一个通用和可扩展的自愿计算环境 :Paradrop per .该环境的可扩展性得益于一个自组织的对端重叠网络 ( peer to peeroverlaynetwork) ;通用性得益于统一的计算和任务描述手段以及建立在该网络之上的计算任务调度、容错机制和界面友好的使用平台 .该文首先对自愿计算的特点以及Paradropper计算平台做了简要介绍 ,然后重点阐述该环境下计算网络的构造和基于该网络的计算任务调度算法 ,对计算网络的若干特性 (诸如高聚合性和低搜索路径 )以及调度的效能进行了仿真分析 ,最后 ,通过若干示例应用对计算平台的功能进行了测试 .仿真结果说明 ,该文构造的计算网络表现出明显的自组织特性 ,具有较好的可扩展性和自组织能力 ,能为计算资源的调度提供很好的支持 .小规模测试结果初步说明 ,该文构造的计算环境为Internet环境下的单程序多数据 (SPMD)的易并行计算应用提供了一个可行的思路 .  相似文献
5.
结构化对等网中的P2P蠕虫传播模型研究   总被引:16,自引:1,他引:15  
基于结构化对等网路由表构造方法,抽象出描述P2P节点空间结构特征的命题并加以证明,将命题结论引入蠕虫传播规律的推导过程,使其转化成新问题并加以解决.建立了P2P蠕虫在三种典型结构化对等网中的传播模型,给出刻画P2P蠕虫传播能力的函数,并揭示了覆盖网拓扑对蠕虫传播的负面影响.所有模型都通过了仿真实验的验证.  相似文献
6.
基于P2P计算模式的自组织网络路由模型   总被引:14,自引:0,他引:14       下载免费PDF全文
李祖鹏  黄建华  唐辉 《软件学报》2005,16(5):916-930
通过使用peer-to-peer(P2P)计算模式在Internet物理拓扑基础上建立一个称为P2P覆盖网络(P2Poverlay network)的虚拟拓扑结构,有效地建立起一个基于Internet的完全分布式自组织网络路由模型--分级集中式自组织网络路由模型(hierarchical aggregation self-organizing network,简称HASN).分别描述了HASN路由模型的构建目标和体系结构,并详细分析了HASN采用的基于P2P计算模式的分布式命名、路由发现和更新算法HASN Scale,并在仿真实验的基础上,对HASN路由模型的性能进行了验证.  相似文献
7.
非结构化P2P系统Overlay优化技术综述   总被引:12,自引:0,他引:12  
非结构化P2P Overlay网络的结构松散, 网络中资源的分布没有明确的限制, 这使得非结构化P2P Overlay网络中的资源搜索在很大程度上依赖于通信开销巨大的泛洪法, 因而非结构化P2P系统在伸缩性, 可用性等方面, 存在明显的不足. 非结构化P2POverlay网络的上述特点决定了非结构化P2P Overlay优化技术的重要性. 本文分四大类别, 对非结构化P2P Overlay优化技术进行了介绍, 分析比较了各类方法的优劣以及它们的适用场合, 并在此基础上对未来工作进行了展望.  相似文献
8.
一种新的常数度数的P2P覆盖网络   总被引:11,自引:0,他引:11  
许多结构式P2P系统使用DHT技术将数据映射到相应的节点,以便在数据的存放与查找方面有很好的扩展性.但是,在节点数为n的网络中,大多数结构式P2P系统的每一次查询(lookup)都需要O(logn)步,而且每个节点都要维护O(logn)个邻居.该文提出了一种新的常数度数的P2P系统,它模仿立方体互连圈(CubeConnectedCycle)的拓扑结构,命名为Cycloid.在节点数为n=d×2d的Cycloid系统中,每次查询只要Ο(d)步,并且每个节点只需要维护Ο(1)个邻居.模拟实验表明,在网络规模较大和节点出入频繁的动态P2P网络中,Cycloid比其它常数度数的P2P系统(如Viceroy和Koorde)具有更好的性能,尤其是Cycloid具有更高的搜索效率、更均匀的数据分配、更平衡的节点负载.  相似文献
9.
分布式GIS的多Agent系统建模与实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
将Agent技术引入到分布式GIS领域,提出了一个面向分布式GIS的多Agent系统模型,为分布式GIS的研究和开发提供了一种新的方法.首先设计了系统的体系结构,将分布式GIS系统中的Agent分成三类:Facilitator,GIS功能Agent和接口Agent,并给出了GIS Agent的结构和特征以及Agent之间的通信机制;然后采用DCOM技术和多线程技术,实现了一个空间多Agent系统的原型,并对其中的关键技术(同步技术、Agent的调度、Agent的强制终止等)进行了分析和探讨.  相似文献
10.
结构化覆盖网络模型Chord研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
在P2P应用系统中,如何有效地定位分布在网络中不同节点上的数据资源一直是研究的重点。Chord模型通过提供了一个分布式的资源查找协议成功地解决了这个问题,同时Chord协议能够有效支持节点动态地加入和退出网络。文章对Chord的系统基础及特性进行了论述,并重点分析了协议所提供的文件资源查询和节点加入退出算法,从理论上论证了Chord是一种具有可扩展性的低消耗系统。  相似文献
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