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1.
双目视差测距是被动光电测距中的一种重要方法。主要就双目视差测距中的图像配准问题进行了探讨,找出了一种基于区域的快速匹配算法,同时比较了OpenCV中Block Matching块匹配法和Graph Cut图切割法,从而实现了基于Block Matching块匹配的双CCD测距系统,最后对实验结果进行了分析验证,结果证明该系统有效而实用。  相似文献
2.
提出一种视差图生成算法,利用左图像和右图像双向互匹配的的方法,从图像中获取左-右和右-左的视差图和梯度场,接着采用Winner-Take-All策略,对两幅视差图像进行匹配,得到初始视差图。最后,对视差图上存在的误匹配点进行优化。通过实验验证,该算法能够有效地提高匹配视差图的准确度。  相似文献
3.
提出了两种方法来提高图像匹配的精度。一种方法是改变自适应匹配窗口的选择方法,与原来的矩形窗口相比较,提出的窗口选取方法能在低纹理区域得到包含有效信息量更多、更接近实际边界的窗口。此外,通过降低边界点相似度在计算过程中的权重来降低边界点影响力,使得视差不连续区域的匹配精度得到提高。算法采用了Middlebury网站上提供的四幅立体图像对Tsukuba、Venus、Teddy和Cones分别进行实验验证。实验表明文中提出的两种方法对四幅图像的匹配精度均有所提高。  相似文献
4.
目的 针对图像拼接中大视差图像难以配准的问题,提出一种显性子平面自动配准算法。方法 假设大视差图像包含多个显性子平面且每个平面内所含特征点密集分布。对该假设进行了验证性实验。所提算法以特征点分布为依据,通过聚类算法实现子平面分割,进而对子平面进行局部配准。首先,使用层次聚类算法对已匹配的特征点聚类,通过一种本文设计的拼接误差确定分组数目,并以各组特征点的聚类中心为新的聚类中心对重叠区域再聚类,分割出目标图像的显性子平面。然后,求解每个显性子平面的投影参数,并采用就近原则分配非重叠区域的单应性矩阵。结果 采用公共数据集对本文算法进行测试,并与Auto-Stitching、微软Image Composite Editor两种软件及全局投影拼接方法(Baseline)、尽可能投影算法(APAP)进行对比,采用均方根误差作为配准精度的客观评判标准。实验结果表明,该算法在拼接大视差图像时,能有效地配准局部区域,解决软件和传统方法由误配准引起的鬼影、错位等问题。其均方根误差比Baseline方法平均减小55%左右。与APAP算法相比,均方根误差平均相差10%左右,但可视化配准效果相同且无需调节复杂参数,可实现自动配准。结论 提出的显性子平面自动配准算法,通过分割图像所含子平面进而实现局部配准。该方法具有较高的配准精度,在大视差图像配准方面,优于部分软件及算法,可应用于图像拼接中大视差图像的自动配准。  相似文献
5.
We propose a 3D interaction and autostereoscopic display system that use gesture recognition, which can manipulate virtual objects in the scene directly by hand gestures and can display objects in 3D stereoscopy. The system consists of a gesture recognition and manipulation part as well as an autostereoscopic display as an interactive display part. To manipulate the 3D virtual scene, a gesture recognition algorithm is proposed, which use spatial‐temporal sequences of feature vectors to match predefined gestures. To get smooth 3D visualization, we utilize the programmable graphics pipeline in graphic processing unit to accelerate data processing. We develop a prototype system for 3D virtual exhibition. The prototype system reaches frame rates of 60 fps and operates efficiently with a mean recognition accuracy of 90%.  相似文献
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