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1.
该文介绍了对面向方面的思想和编程方法以及目前虚拟现实中各种行为造型的方法,并研究了AOP(Aspect Oriented Pro—gramming)思想应用到行为造型中的方法,将行为视为虚拟现实实体对象的方面,动态添加到实体对象中。最后阐述了在X3D中实现基于AOP的行为造型的方法和关键技术。还阐述了基于AOP的行为造型方法的在实际项目中的应用情况,充分验证了该方法的实用性和有效性。  相似文献   
2.
一种基于切面技术的数据验证设计与实现方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文分析了传统数据验证的弊端,提出使用AOP技术来实现数据验证的方式:采用面向方面的编程(AOP)技术来实现应用程序的松散耦合,解决OOP和过程化方法不能够很好解决的横切(crosscut)问题;对横切关注点进行模块化,从而消除了OOP引起的代码混乱和分散问题,增强了系统的可维护性和代码的重用性。  相似文献   
3.
面向方面程序设计语言研究综述   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
作为控制软件复杂性、提高软件模块化程度、增强软件开发灵活性的重要技术手段之一,面向方面程序设计语言经过十多年的发展,日益受到软件研究者和实践者的关注,并发展成为软件工程的一个重要的研究领域。基于该领域近十年来的研究进展,分析总结了面向方面程序设计语言中的主要语言特性和关键实现技术;按照不同的语言特性对面向方面程序设计语言进行分类,并探讨了其发展与研究方向。  相似文献   
4.
礼服创意设计过程中由于设计目的不同,设计构思的切入点也会不同,设计构思有时是单一切入点,有时也会过多个切入点。因此应该选择最能体现设计目标的切入点进行服装设计构思。文章阐述了从风格、情调、主题、色彩、造型、材料、装饰纹样等为设计切入点进行礼服创意设计。  相似文献   
5.
基于AOP 的运行时验证中的冲突检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
张献  董威  齐治昌 《软件学报》2011,22(6):1224-1235
现有的形式化验证方法除了在模型层面对系统进行验证以外,越来越倾向于直接针对系统的实际代码和具体运行.运行时验证技术验证的对象是具体程序,它试图把形式化验证技术部署到程序的实际运行过程中.然而在把形式化技术部署到实际运行过程中会出现一系列在模型层面验证通常不会出现的问题,对这些问题中的冲突现象进行了研究,定义了运行时验证技术中存在的两种冲突,并给出了相应的检测算法.最后,对这些算法进行了实现和实例研究,结果表明了该方法的有用性.  相似文献   
6.
面向方面编程(AOP)是一种新的编程技术,它能够将那些本不应该纠缠在一起的任务分离开,从而为程序提供更好的封装性和互操作性.将AOP应用到小规模的软件开发项目中能够提高开发效率,使系统更加容易理解、维护.但是将AOP应用到企业级的软件开发项目中,往往会出现很多问题,比如切入点如何定义,多个横切关注点之间应该如何交互等等.  相似文献   
7.
该文介绍了对面向方面的思想和编程方法以及目前虚拟现实中各种行为造型的方法,并研究了AOP(Aspect Oriented Programming)思想应用到行为造型中的方法,将行为视为虚拟现实实体对象的方面,动态添加到实体对象中。最后阐述了在X3D中实现基于AOP的行为造型的方法和关键技术。还阐述了基于AOP的行为造型方法的在实际项目中的应用情况,充分验证了该方法的实用性和有效性。  相似文献   
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