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1.
网格计算及其关键技术综述   总被引:35,自引:0,他引:35  
网格计算是近年来兴起的一个研究热点。它旨在使互联网上所有资源(计算资源、存储资源、通信资源、软件资源、信息资源、知识资源等)实现全面共享与协同工作,使整个因特网整合成一台巨大的超级计算机,为用户提供“即连即用”式的服务。论文不仅介绍了网格计算的概念、特点、起源、研究现状及当前几个典型的系统,而且从网格计算即异构网格结点在网络环境下的分布动态协同工作的角度出发,着重介绍了网格计算的体系结构、资源管理、任务管理、通信技术、安全机制、用户界面等关键技术。  相似文献
2.
基于IP网络的自适应QoS管理方案研究   总被引:22,自引:0,他引:22  
目前实时音频、视频多媒体应用已经开始进入IP网络,但还有许多问题没有得到很好地解决,其中一个关键问题是多媒体服务的QoS问题、TCP/IP协议本身只提供一种“Best-effort”级别的服务,对QoS支持很少,“Best-effort”级别的服务往往会导致实时应用出现延迟抖动、分组丢失率高,从而极大的影响了实时应用的运行效果,因此必须研究可行的、高效的基于IP网络的QoS控制机制。IP网络QoS已成为分布式多媒体和网络通信的重要研究热点和难点课题。本文在IETF Intserv与Diffserv相结合的体系结构基础上,提出了一种适用于IP网络的自适应QoS管理框架,与Intserv或Diffserv模型不同的是,该QoS管理框架引入优先级节和自适应概念,QoS俦权处理采用基于多媒体优先级节的算法,在传输控制上采用了自适应QoS控制算法。它在应用层上完成,因此独立于底层网络协议。本文首先讨论了基本概念和函数,然后提出一种基于优先级节的自适应QoS管理框架和优先级调度流程。提出一种基于IP的自适应QoS协商机制,基本思想是基于RSVP(资源预留协议)。在提出QoS请求时进行QoS映射,然后启动适应性函数和资源管理函数进行协商,直到获得一组在当前资源状况下最佳的QoS指标。最后,本文还讨论了此方案的有效性并在自行开发的实验平台GUT上进行的QoS实验。实验表明应用该方法可以根据网络当前状态自适应地整多媒体实时应用的QoS需求。  相似文献
3.
网格计算环境Globus介绍   总被引:18,自引:1,他引:17  
网格计算是继Internet和Web技术之后,第三个信息技术浪潮,最终将改变分布式资源的共享和服务方式。Globus Toolkit是在网格计算领域应用非常广泛的模型。主要介绍当前Globus Toolkit实现的基本服务和核心体系结构,以及将要适应更广泛应用的体系结构模型。  相似文献
4.
基于改进MVC的高校人事管理系统   总被引:18,自引:0,他引:18  
结合复旦大学校园信息化建设的实践,研究了基于J2EE技术的MVC设计模式及其改进方法,并应用于一个高校人事管理系统的开发和实现,探索了一种满足“应用集成”要求的高校应用系统开发建设方式。  相似文献
5.
Recent technology advances have made multimedia on-demand services, such as home entertainment and home-shopping, important to the consumer market. One of the most challenging aspects of this type of service is providing access either instantaneously or within a small and reasonable latency upon request. We consider improvements in the performance of multimedia storage servers through data sharing between requests for popular objects, assuming that the I/O bandwidth is the critical resource in the system. We discuss a novel approach to data sharing, termed adaptive piggybacking, which can be used to reduce the aggregate I/O demand on the multimedia storage server and thus reduce latency for servicing new requests.  相似文献
6.
基于节的分布式多媒体资源管理   总被引:16,自引:3,他引:13  
张占军  杨学良  张靖 《计算机学报》1998,21(11):970-979
分布式多媒体系统面临的最大挑战是支持稳定的连续媒体流和媒体流间同步,分布式多媒体资源管理模型是保证它们的关键,本文提出了一种基于节的资源分配和管理模型,在资源分配时,它通过建立媒体流的线程,I/O处理,缓冲区和网络处理的平衡方程,计算保证稳定的连续媒体所必需的资源,在资源管理时,它通过调整媒体流的速率达到媒体流间同步,本文还提出了一种实时的节资源请求方案,它能系统资源开销最小,最后给出了在交换式1  相似文献
7.
网格资源管理体系结构模型研究   总被引:16,自引:0,他引:16  
网格中的资源是在地理上分布的、异构的,并且由多个组织所拥有的具有不同的使用、访问及消费模型的资源。在如此巨大而又分布式的环境中对资源进行管理是一项十分复杂的任务。该文介绍了并讨论了目前主要的三种网格资源管理体系结构模型及其在网格计算系统中的应用。分层模型是目前大多数网格计算系统进行资源管理时所使用的模型;抽象所有者模型在作业提交和结果收集时遵循定购和交货模式;计算经济模型综合了分层模型和抽象所有者模型的实质,并且体现了计算经济在网格资源管理系统中的应用。最后,分析了三种模型的特性并对文章进行总结。  相似文献
8.
Resource management in Legion   总被引:13,自引:0,他引:13  
The recent development of gigabit networking technology, combined with the proliferation of low-cost, high-performance microprocessors, has given rise to metacomputing environments. These environments can combine many thousands of hosts, from hundreds of administrative domains, connected by transnational and world-wide networks. Managing the resources in such a system is a complex task, but is necessary to efficiently and economically execute user programs.

In this paper, we describe the resource management portions of the Legion metacomputing system, including the basic model and its implementation. These mechanisms are flexible both in their support for system-level resource management but also in their adaptability for user-level scheduling policies. We show this by implementing a simple scheduling policy and demonstrating how it can be adapted to more complex algorithms.  相似文献

9.
网格资源管理模型研究   总被引:13,自引:8,他引:5  
文章分析了网格资源管理中的三种模型:传统的资源管理,基于代理的资源管理和基于经济学的资源管理。以Globus为例讨论了传统的资源管理方法;在基于代理的资源管理模型中,分析了基于代理的资源发现与监控和基于代理的资源调度;在基于经济学的资源管理中,分析了7种常见的模型。最后,文章提出WSRF规范的出现将给网格资源管理技术带来新的变化。  相似文献
10.
消息传递界面PVM和MPI的现状与发展趋势   总被引:11,自引:0,他引:11  
PVM和MPI是目前国际上最有影响的两种消息传递并行计算环境,两者都能在MPP和工作站网络上运行。由于设计背景和侧重点不同,使得这两种界面既有共同点,又各具特色。文中就性能和发展趋势对两者进行叙述和比较,可供并行程序开发者选择并行计算环境时参考。  相似文献
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