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In this paper, we study scheduling games under mixed coordination mechanisms on hierarchical machines. The two scheduling policies involved are ‐ and ‐, where ‐ (resp., ‐) policy sequences jobs in nondecreasing order of their hierarchies, and jobs of the same hierarchy in nonincreasing (resp., nondecreasing) order of their processing times. We first show the existence of a Nash equilibrium. Then we present the price of anarchy and the price of stability for the games with social costs of minimizing the makespan and maximizing the minimum machine load. All the bounds given in this paper are tight. 相似文献
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串行和并行接口模式是A/D转换器诸多分类中的一种,但却是应用中器件选择的一个重要指标.在同样的转换分辨率及转换速度的前提下,不同的接口方式不但影响了电路结构,更重要的是将在高速数据采集的过程中对采样周期产生较大影响.本文通过12位串行ADC ADS7822和并行ADC ADS774与AT89C51的接口电路,给出二者采样时间的差异性. 相似文献
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Due to the demand for real time wavelet processors in applications such as video compression [1], Internet communications compression [2], object recognition [3], and numerical analysis, many architectures for the Discrete Wavelet Transform (DWT) systems have been proposed. This paper surveys the different approaches to designing DWT architectures. The types of architectures depend on whether the application is 1-D, 2-D, or 3-D, as well as the style of architecture: systolic, semi-systolic, folded, digit-serial, etc. This paper presents an overview and evaluation of the architectures based on the criteria of latency, control, area, memory, and number of multipliers and adders. This paper will give the reader an indication of the advantages and disadvantages of each design. 相似文献
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