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1.
We present an interactive material acquisition system for average users to capture the spatially varying appearance of daily objects. While an object is being scanned, our system estimates its appearance on‐the‐fly and provides quick visual feedback. We build the system entirely on low‐end, off‐the‐shelf components: a Kinect sensor, a mirror ball and printed markers. We exploit the Kinect infra‐red emitter/receiver, originally designed for depth computation, as an active hand‐held reflectometer, to segment the object into clusters of similar specular materials and estimate the roughness parameters of BRDFs simultaneously. Next, the diffuse albedo and specular intensity of the spatially varying materials are rapidly computed in an inverse rendering framework, using data from the Kinect RGB camera. We demonstrate captured results of a range of materials, and physically validate our system. 相似文献
2.
3.
Partial shading decreases the power output of PV arrays due to mismatch losses. These losses are dependent on the shading pattern and the relative positions of shaded modules in the array. Various static and dynamic reconfiguration techniques have earlier been proposed to mitigate these losses. In an earlier proposed static reconfiguration technique, the power generation is enhanced by altering the physical location of the PV panels using a random Sudoku configuration without modifying the TCT (Total-Cross-Tied) based electrical connections. However, this arrangement faces drawbacks due to ineffective dispersion of shade and significant increase in wiring required. In this work, an optimal Sudoku arrangement to overcome these drawbacks is formulated. Further analysis indicate that the global peak of the optimal Sudoku based PV array occurs as the right most peak in the curve for most shading conditions, thus evidently obviating the need for complex MPPT (Maximum-Power-Point-Tracking) algorithms. The proposed configuration is compared with various other existing reconfiguration schemes in terms of power output and the comparison is presented. In addition, a general formulation is proposed to expand this pattern to any generic array. A strategy is also proposed to make such an interconnection practicable for very large size PV arrays. 相似文献
4.
遮阳在建筑节能中起着重要的作用,文章从遮阳的必要性及其作用出发,提出遮阳的形式、遮阳的措施和各地区如何选择遮阳的方式。 相似文献
5.
太阳辐射对供暖、空调负荷有重要的影响,而窗口的遮阳是改善住宅能耗的一个重要措施.以单位面积建筑能耗作为衡量遮阳效果的指标,结合重庆当地气候特征,分析了Low-E玻璃和水平遮阳板的遮阳性能对建筑能耗的影响.并在综合考虑冬、夏节能不同需求的基础上,给出了适合重庆地区使用的Low-E节能玻璃和水平遮阳板的设置方式. 相似文献
6.
7.
8.
针对机械加工产品质量原位评估问题,提出一种数字图像为媒介的在线检测方法。通过数码相机对加工表面进行近场拍摄成像,获得影像在16位灰度空间上的映射。引入加工表面连续性约束构造辐照方程的正则化问题并求解,从灰度信息中恢复加工表面的三维模型。采用双数复小波变换对三维重构模型进行后处理降噪,计算加工表面的粗糙度评价指标。通过航空铝合金端面铣实验并应用提出方法进行分析,与离线接触式测量的结果进行对比,验证了该方法具有高精度重构效果,可有效的应用于在线金属铣削过程状态监测与加工质量评估。 相似文献
9.
针对传统的非朗伯表面明暗恢复形状(SFS)算法存在运行时间长、精度不高的问题,提出了一种粘性意义下的明暗恢复形状快速算法。首先,非朗伯物体表面采用Oren-Nayar模型描述其表面反射属性,摄像机镜头使用适合于实际成像过程的透视投影模式,同时假设光源置于镜头像方主点附近,建立了上述情况下的图像辐照度方程,此方程蕴含着非朗伯表面的高度信息。其次,将辐照度方程转化为Hamilton-Jacobi(H-J)类偏微分方程,运用Legendre变换和最优控制理论得到H-J方程对应的Hamilton函数的控制形式。接着,建立了Hamilton函数的逼近算法,使用非线性规划原理构建Hamilton函数最优问题的等价约束问题,利用得到的最优控制并通过Newton法最终得到了H-J方程的粘性解,该粘性解即是非朗伯物体表面的高度。实验结果表明,提出的算法与典型的基于Lax-Friedrichs方法的算法相比,所需要的运行时间大幅度减少,重构的物体表面的高度平均误差与均方根误差也有较大幅度降低。 相似文献
10.