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1.
Skyline查询处理   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
魏小娟  杨 婧  李翠平  陈 红 《软件学报》2008,19(6):1386-1400
对目前的Skyline查询方法进行分类和综述.首先介绍Skyline查询处理问题产生的背景,然后介绍Skyline查询处理的内存算法,并从带索引和不带索引两个方面对现有的外存Skyline查询处理方法进行分类介绍,在每组算法后,都对该组算法进行了性能评价,然后介绍不同子空间上的多SKyline查询处理模型——SKYCUBE的概念和相关研究.另外,还介绍了不同应用环境下解决Skyline查询处理的策略以及Skyline查询处理问题的扩展,最后归结出Skyline查询处理后续研究的几个方向.  相似文献
2.
基于不确定数据的查询处理综述   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
崔斌  卢阳 《计算机应用》2008,28(11):2729-2731
不确定数据在一些重要应用领域中是固有存在的,如传感器网络和移动物体追踪。在不确定数据上使用传统的查询方法会使查询结果出现偏差,不能满足用户的需求。因此,基于不确定数据的查询处理受到了越来越多的关注。与在确定数据上查询不同,不确定数据上的研究工作将概率引入到数据模型中来衡量不确定对象成为结果集中元素的可能性。由于问题定义和数据模型的不同,不确定数据上的查询类型也多种多样。从问题定义、数据模型、剪枝策略和算法等角度,对基于不确定数据的范围查询、top-k查询以及skyline查询进行了介绍。  相似文献
3.
Skyline计算研究综述   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
近年来,skyline计算以其在多目标决策、数据挖掘、数据库可视化等方面的潜在应用引起了越来越多研究者的关注。集中式skyline计算作为最早的研究重点得到了深入的研究,许多有效的skyline计算算法被提出来,例如BNL、NN、BBS等等。其中,BBS被认为是当前最佳的集中式skyline计算算法。分布式skyline计算的研究也取得了明显进展,已有的工作分别对面向分布式数据库、移动自组织网络和对等网络等的skyline计算进行了探索。Skyline计算还被扩展为其它更复杂的计算问题,包括任意子空间上的skyline,所有子空间上的skyline,k-支配的skyline,空间skyline计算等等。然而,迄今为止,国内外还没有一篇论文对sky-line计算技术作过全面的分析与评述。对skyline计算技术进行系统的综述。在介绍已有代表性算法的基础上,通过分析它们的特点和比较它们的性能,总结了各算法的优势和不足,并指出了skyline计算的未来发展方向。  相似文献
4.
一种高效的分布式Skyline查询算法   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
本文提出了一种新的分布环境中的Skyline查询算法——一种新的四阶段Skyline算法FDSL。现有的算法,如Distributed Skylining算法,在节点数m较大时会消耗大量的网络带宽。FDSL算法在任意数据集上只需要四次交互就能完成,并且通过剪除不必要的对象来减少网络带宽的消耗。本文通过模拟数据验证了FDSL算法的效率。实验表明,当节点数m大于4时,FDSL算法的性能比现有算法提高了15%~30%。  相似文献
5.
数据流上连续动态skyline查询研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
skyline查询能够从大规模数据集上计算满足多个标准的最优点.数据流上的skyline计算是数据流上最基本的查询操作之一,对于很多在线应用具有非常重要的意义,尤其在移动计算环境、网络监控、通信网络以及传感器网络等领域.不同于大部分传统的skyline研究,主要研究数据流上约束skvline和动态skyline计算问题.采用网格索引存储元组,提出了GBDS算法用于计算和维护动态skvline.通过为每个查询定义影响区域,使得在元组到达和失效时需要处理的元组个数最小化.理论分析和实验结果证明了提出方法的有效性.  相似文献
6.
Many latest high performance distributed computational environments come with high bandwidth in communication. Such high bandwidth distributed systems provide unprecedented opportunities for analyzing huge datasets, but simultaneously posts new technical challenges. For users, progressive query answering is important. For utility of systems,load balancing is critical. How we can achieve progressive and load balancing distributed computation is an interesting and promising research direction. As skyline anal...  相似文献
7.
不确定数据库中的阈值轮廓查询处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统轮廓查询算法都没有考虑不确定数据的特殊性质,因而不能直接应用到不确定数据应用中.深入地研究了不确定数据库中的轮廓查询处理技术.首先,提出了不确定数据库中阈值轮廓查询的定义;其次,通过对其性质的分析,提出了基于R一树索引的基本的阈值轮廓算法(BPS);接着,通过对其性质的进一步分析,在BPS算法的基础上,增加了有效的过滤策略,提出了改进的阈值轮廓算法(IPS).实验结果表明,IPS算法可以有效地减少阈值轮廓的计算时间,从而满足实际应用的性能需求.  相似文献
8.
基于Skyline Terrasuite的城市三维景观的建立   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
以东北大学彩色航空摄影像片和大比例尺地形图为数据源,利用VirtuoZoNT3.5获得DOM数据和DEM数据并进行预处理,使其拥有相同的坐标系统;利用三维地理信息系统软件SkylineTerrasuite将DOM叠加到DEM上构建三雏表面来表示三雏场景和建筑物的屋顶纹理;利用数码相机对建筑物的侧面纹理进行采集,对建筑物的结构框架进行纹理映射,实现城市三维景观的可视化.  相似文献
9.
基于高维空间的在线高效子空间Skyline算法——CSky   总被引:1,自引:0,他引:1  
Skyline计算是要发现数据集中不被其他点支配的所有点的集合.近来,它在实时在线服务方面的良好应用前景,使其成为数据库研究领域的一个热点.实际应用中,用户通常期望快速、渐进地返回Skyline计算结果,因此文中主要讨论了高维空间子空间Skyline渐进查询问题.据我们所知,现有的Skyline计算方法都不能直接或者通过简单修改来高效解决该种查询问题.BNL(Blocked Nested Loop)算法是一个可用来进行子空间Skyline计算的算法,但是,该方法低效且非渐进.基于此,文中提出了在线高效子空间Skyline算法--CSky(Count the Skyline).该算法充分利用了一个新颖数据结构--InvertS的特征,即通过对目标数据集进行排序,存放最可能为Skyline点的数据于算法优先扫描的位置,这使得CSky算法能高效计算出任意子空间上的Skyline;同时,CSky每次计算子空间Skyline查询时,至多访问一遍数据库;再有,算法扫描一个点时,只需和当前已发现的Skyline点进行比较即能判断该点是否为Skyline点,保证了算法的渐进性.这样,相比BNL,CSky大大减少了计算开销,具有其他基于索引的Skyline算法计算Skyline时的高效,且这种高效适用于所有子空间.理论分析和实验表明,在解决高维空间子空间Skyline查询问题方面,CSky性能大大优于BNL.  相似文献
10.
不确定移动对象概率Skyline集的查询更新   总被引:1,自引:0,他引:1  
Skyline查询的研究已从传统的静态Skyline操作延伸到动态的、不确定数据集上的Skyline查询和计算上。研究了移动环境下,查询点位置固定、目标点处于运动状态并且位置不确定情况下的连续概率Skyline计算问题。这个过程中,移动对象与查询对象之间的距离随时间不断变化。移动对象由于其运动状态导致位置无法精确定位,因此移动对象之间的支配关系只能采用概率形式表示,且随时间不断变化。给出了移动对象间的支配概率的定义,以及移动对象Skyline概率的定义,并定义了触发事件来记录对象支配概率发生变化的时刻,实现概率Skyline计算的连续跟踪和动态更新。提出了基于事件触发的连续概率Skyline查询算法(event triggered continuous probabilistic Skyline query for uncertain moving object,U-ECPS),对移动环境下的Skyline集进行连续查询和更新。大量的实验结果验证了U-ECPS算法的有效性。  相似文献
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