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1.
南水北调中线北京段输水系统数字三维视景仿真   总被引:3,自引:1,他引:2  
为直观形象的展示南水北调中线北京段输水系统,运用视景仿真技术,建立了包括北京段管涵、水工建筑物和周围景观在内的数字三维虚拟场景,并实现了整个系统的虚拟漫游。  相似文献   
2.
carving , for visibility preprocessing of unrestricted (nonaxial) models. It is different from visibility preprocessing applied directly to nonaxial data. As a sculptor carves a statue, carving splits the nonaxial portion of a model, and results in a model with only axial polygons and a set of cuttings. The visibility information of the carved axial model can then be computed with the cuttings as detail objects.  相似文献   
3.
由于林木本身结构复杂,因此在模拟中几何模型的面片数多。如何在保证一定的视觉真实感的前提下,尽量简化场景模型,实现林木场景的快速绘制,一直是计算机图形学领域的热点问题。提出了一种适合包含大面积林木的自然场景漫游系统的实现方法,即利用3维建模软件3ds max构建场景模型,然后基于虚拟开发工具Open Scene Graph(OSG)实现场景的实时绘制和漫游。充分利用软件的特点和功能,实现了包含大面积林木的自然场景的漫游,同时还根据相交测试原理实现了漫游过程中的碰撞检测。实验结果表明,此系统具有较高的绘制速度,能满足包含大面积林木的自然场景实时漫游的要求,同时能达到一定的场景真实感。  相似文献   
4.
A new range-space approach is described for synergistic resolution of both stereovision and reflectance (visual) modeling problems simultaneously. This synergistic approach can be applied to arbitrary camera arrangements with different intrinsic and extrinsic parameters, image types, image resolutions, and image number. These images are analyzed in a step-wise manner to extract 3-D range measurements and also to render a customized perspective view. The entire process is fully automatic. An extensive and detailed experimental validation phase supports the basic feasibility and generality of the Range-Space Approach.  相似文献   
5.
介绍了分形几何的基本原理,讨论了如何利用中点位移法生成三维分形地形高程数据模型,并在VC与OpenGL结合开发环境下,使得用尽量少的数据量来生成具有真实感的虚拟地形,以及实现交互式动态显示,能快速实时地以第一人称视角进行三维场景漫游,最后对该模型进行了验证分析,表明该方法是一种简单且有效的方法.  相似文献   
6.
利用基于图像的绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是当前计算机图形学研究领域中的一项热门课题,也是虚拟现实技术中的关键技术。它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效的方法。该文讨论了计算机图形学中的全景拼图技术,及利用此技术进行全景漫游系统的具体实现过程,整个系统分为全景图制作和交互漫游两部分,实现了真实场景的全景展示和交互漫游。  相似文献   
7.
基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游系统的实现   总被引:7,自引:1,他引:7  
运用图形程序库(OpenGL)与Visual C++6.0相结合,对地形和飞机进行三维可视化仿真建模,采用光照、雾化和纹理融合等特效开发了飞机虚拟场景漫游系统。该系统通过导入不同的DEM数据实时生成不同的三维场景,以实现飞机空中多自由度运动;通过加入碰撞检测技术,给出了一种实用的碰撞检测算法,增强系统的真实感和用户的沉浸感。  相似文献   
8.
基于摄像机纵向运动的序列图像的实时漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于摄像机纵向运动的序列图像,提出了一种基于极线几何约束关系的当前视点目标图像生成算法:1)利用基于傅立叶变换的方法,得到远视点源图像中和近视点源图像无对应点的区域,并用一种背景色将其填充,得到填充后的远视点源图像;2)利用极线的整体匹配性质在两幅源图像中确定遍历整个源图像的对应源极线;3)将所有对应源极线按灰度进行分段;4)用动态规划匹配法确定对应源极线上段与段之间的匹配关系;5)通过两条对应源极线插值合成一条目标极线,生成当前视点的目标图像;6)对上一步得到的目标图像的背景色区域加以处理,得到最终的当前视点目标图像.提出了一种链表数据结构存储每相邻两幅源图像之间的预处理信息.漫游时实时读取.开发了一个图像漫游器,使用户能在其中实现不同视点的实时漫游.  相似文献   
9.
为对包含日光温室的农业场景进行实时、逼真的绘制,采用基于视点的连续细节层次(LOD)来减少实际需要绘制的网格数据量,并基于包围盒技术实现了视点的碰撞检测,同时使用可见性剔除算法来加速场景渲染速度。在渲染温室内植物时,通过几何变换实现了大规模植物群体的快速构建,并在场景中使用阴影体算法来渲染阴影,生成了具有真实感的大规模温室农业场景。模拟结果表明该方法能有效地减少渲染的面元数目,大大提高了绘制速率,场景有较高的真实感,能够满足交互式实时漫游的要求。  相似文献   
10.
电子信箱的可用性实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本研究采用认知走查和绩效评估的方法,研究了22名在校大学生使用163和Yahoo!两个常用电子信箱的操作和主观评价。研究表明:(1)此两个信箱可用性共同的问题有:用户都不知道如何在发送信件时将信件保存到"已发送"子目录中;(2)163信箱的可用性问题主要有:网络硬盘和记事本两个功能多余,在添加联系人时,163信箱只提供了常规模式添加联系人;(3)Yahoo!信箱的可用性问题主要有:用户在写信时无法找到通讯录,在通讯录中每个联系人的"姓"和"名"是分开的,这非常不符合中国人的习惯;(4)总的说来,163信箱的可用性程度整体上高于Yahoo!信箱。  相似文献   
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