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本文基于双缓存技术,对某模拟系统实时图形绘制和实时数据显示时,屏幕闪烁难题的一种解决方法进行了探索。分析了计算机显示的原理,阐述了双缓存技术的实质、运用步骤和注意事项,并在Windows操作系统和Visualc++6.0开发平台上,通过实例编程、上机试验,检验了该方法的有效性。 相似文献
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