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虚拟车削加工实现技术 总被引:1,自引:0,他引:1
1.数控加工动作实现方法
应用基于OpenGL的参数化图形建模方法对机床部件建模后,该图形就具有了一定动作的能力,下一步的工作就是图形按一定的要求完成预定的动作,也就是按确定的轨迹实现加工动作功能。OpenGL中实现动画是采用双缓存技术来实现的,在实现图形显示以前,分配两个缓存区,执行图形显示任务的同时,在一个缓存区中执行绘制命令,在另一个缓存区中进行图形显示。实现加工动作时,将一个动作分成很多微小的部分,一个缓存区显示其中的一部分,而另一个缓存区则绘制另一部分。迅速的交换两个缓存区,连续不断地执行显示图形,绘制图形,交换缓存区,由于人的视觉有短暂的停留,每秒超过25幅以上的切削加工场景,就能看到连续的加工动作了。 相似文献
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