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1.
氛围是介于主客体之间的空间 感受,人们首先通过氛围来体验建筑。以 SANAA建筑中的氛围为研究对象,依据赫 尔曼·施密茨新现象学中的氛围研究,借助其 中的情景共建、联觉特性,以及运动暗示理 论,分别从建筑特征、行为体验、设计意识 三个层面,解读SANAA营造氛围的思想,剖 析其建筑中氛围的营造取决于活动场景、建 造方式,以及空间节奏。探索新现象学在建 筑设计中的实践方法,进而帮助鲜活的氛围 回归到建筑中。  相似文献   
2.
消失的房子——老城区非常规性住宅设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
我们选取了场地中原有建筑的夹缝作为发挥的空间,把历史建筑的墙壁作为附着的载体,把折叠的小房子植入场地与历史建筑共存.为了最大程度地减少对历史建筑墙壁的伤害,就在结构上使加建的房子和原有建筑脱离,于是引入了空间网架,在其中穿插可折叠的小房子.  相似文献   
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