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大型浮体水弹性作用的频域分析 总被引:3,自引:0,他引:3
对大型浮体水弹性响应的频域计算方法做了综述和介绍。分别介绍了干模态法、湿模态法和直接计算方法,对于干模态法的五种结构弹性模态函数做了介绍,研究了五种模态函数下计算结果的收敛速度。对于水动力分析方法的计算量和存储量做了分析,介绍了降低计算量和存储量的一些新计算方法,实现了一种柱坐标下的多极子展开高阶边界元方法,积分方程中的固角系数和柯西主值积分均采用直接方法计算,应用该方法计算了波浪与大型弹性浮体的相互作用问题,计算结果与实验值得到很好的吻合。 相似文献
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应用三维时域格林函数求解水动力问题需要计算复杂且耗时的卷积积分。该文运用卷积定理,将时域格林函数与速度势的卷积转化为对应傅立叶变换的乘积形式。利用时域格林函数与频域格林函数的傅立叶变换关系,提出了一个卷积计算的递推公式。该方法降低了格林函数的计算难度,卷积的计算量和存储量不随时间增长,对于格林函数计算复杂的有限水深问题和长时间的数值模拟具有优势。文中计算了漂浮半球和Wigley船的波浪力及运动响应,并与现有文献结果进行了对比。 相似文献
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针对波浪作用下的四柱结构近场干涉问题,应用势流理论对其现象与机理进行了研究.发现近场干涉发生时,柱群内侧流体发生共振运动,波高达到一个较大的峰值,且在波浪的多次反射作用下,最大波浪爬高出现在背浪侧圆柱的内侧,而柱群外侧及其中心处的波高则相对较低.同时,每根圆柱所受到的一阶水平波浪力均出现一个较大的峰值,这是圆柱两侧波高... 相似文献
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时域有限水深格林函数的多项式展开计算方法 总被引:1,自引:1,他引:0
本文研究了时域内有限水深格林函数的数值计算问题,旨在建立一种格林函数的快速算法,可应用于边界元方法的实际计算中。该方法由多维多项式近似代替积分形式的直接数值计算。文中将格林函数值及其导数值与对应的近似多项式计算值进行了比较,当取得合适的截断项时,两者符合较好。 相似文献
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针对波浪与结构物作用问题,提出了一个取入射速度势作为辅助势求解简单线性方程组,从而得到主对角元素的新高阶边界元方法(HOBEM).较之Teng和Eatock Taylor的方法,不必引入满足刚性水面和海底条件的无穷级数形式格林函数,避免了数值计算的复杂性.应用本方法对均匀圆柱和截断圆柱进行了计算,其计算时间和Teng和Eatock Tay-lor的方法几乎相同,计算结果较之更为精确,而且有着相同的收敛速度,此方法为计算波浪与结构物作用的计算开辟了一条新的途径. 相似文献