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为了很好地满足军事信息网络中动态信息分发、交互的要求,基于一种适合于小批量数据分发的实时可靠多播通信协议(RTRMP),对该协议的软件功能结构进行了设计.通过对VC++环境下多播方法的研究,并利用面向对象编程技术,实现了RTRMP的发送端、接收端以及可靠主动结点软件. 相似文献
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