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1.
在ForCES体系结构和FE模型的基础上,提出了ForCES资源的概念,将CE对FE的操作抽象成对ForCES资源的操作,提出了ForCES资源操作管理模型,研究了实现该模型的关键技术,包括FE端资源库管理机制.CE端资源存储机制、论述了该模型的实现方法,并给出了其运用的实例,构建了基于Web管理的IPv6路由器.最后,对实现的系统的功能和性能进行了测试,并给出了比较分析.  相似文献   
2.
主要研究支持IPv4/IPv6的可重构路由器的构件化建模问题.首先提出一种通用灵活的构件建模方法,对IPv4/IPv6可重构路由器中转发组件进行了构件化建模,给出一套支持IPv4/IPv6的可重构路由器构件化模型,然后针对IPv6 NexthopApplicator进行了详细的构件化建模.最后,构造了一个支持IPv4/IPv6的可重构路由路由器原形系统,实验结果证明本文提出的构件化模型可以很好地满足路由器高度可重构的需求.文章的研究成果为可重构路由器构件化模型的建立提供很好的参考价值.  相似文献   
3.
组播技术在IPTV中的应用   总被引:4,自引:1,他引:3  
随着网络技术的发展,IP技术已经成为核心网络承载技术的事实标准。传统业务在IP网络中的开展日趋成为广大研究人员以及各大运营商关注的热点。本文简要介绍了承载在IP网络上的电视业务(网络电视)的基本概念,重点研究了组播技术在网络电视中的应用.并从组网方式、频道快速切换方法、安全、计费以及源特定组播五个方面进行分析并给出了相应的解决策略。  相似文献   
4.
在较大型的OSPF网络中,OSPF路由器常会在短时间内生成大量的LSA,以致会因LSA的刷新而引起网络资源的周期性耗竭。离散分组算法通过对LSA的刷新时刻进行离散和分组,成功地消除了上面的问题。该文详细论述了离散分组算法,并对离散分组算法的应用进行了适当地扩展。  相似文献   
5.
边界网关协议(BGP)在因特网上运行时存在路由不稳定(routing instability)、慢收敛(slow convergence)以及可扩展性(scalability)差等问题,随着因特网规模的不断扩大,这三个问题变得日趋严重.本文首先对这三个问题的成因做了深入的分析,然后把目前对这些问题的解决方案分为直接和间接两大类,分别对这两大类中有代表性的解决方案进行介绍并对其有效性做出了评估.  相似文献   
6.
路由软件处理各种不同特点的路由协议,路由协议的可重构实现方法研究对开放可重构路由节点平台研究非常重要。文章通过对已有各种路由协议的分析比较,给出了可重构的路由构件体系结构和可重构方法,在网络协议仿真软件SSFNet中实现了可重构距离向量路由算法构件并进行了初步仿真验证。  相似文献   
7.
数据报拥塞控制协议(DCCP)是IETF提出的一种新的传输层协议.文章介绍了DCCP的背景和特点,研究了DCCP的拥塞控制机制,在此基础上重点设计了DCCP在IPv4/IPv6双栈路由器中的实现方案,为该协议的进一步研究和实现打下良好的基础.  相似文献   
8.
线速处理是核心路由器的关键性能需求,在ATM线路接口的硬件设计中,需要进行G比特级的线速取余运算。在对线速取余的实现进行了研究后,利用对2^n取余的简便性,将被除数进行分段,同时结合递归查表的方式,提出一种具有一般性的对非2^n取余的分段式递归查表机制,解决了G比特级线速取余的问题,并在IPv6核心路由器中得到了应用。  相似文献   
9.
研究了分布式事务在ForCES路由器中的应用及实现机制。首先对ForCES中分布式事务的需求做了详细分析,在此基础上将修改的2PC机制引入ForCES,之后提出了一种基于状态机的分布式事务实现机制并对其正确性和性能作了分析。最后,在ForCES路由器测试平台上的进行了一系列实验,实验结果证明了分布式事务实现的正确性。对可重构路由器中中央控制组件对各被控组件的数据控制机制有一定借鉴价值。  相似文献   
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