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1.
采用Win32汇编语言实现了一个基于TCP/IP协议的网络通信功能。程序开发及运行结果表明,与传统汇编相比,在Windows操作系统下的Win32汇编具有高级语言的优点,能够以最灵活的方式调用系统封装函数,软件开发效率大为提高;与高级语言相比,Win32汇编应用程序占用内存资源少,运行速度快,保留了传统汇编的优点。 相似文献
2.
干式加工技术的发展在很大程度上要依赖于切削刀具的开发与应用。本文正是在干式加工的基础上,主要从刀具材料、涂层及几何形状等方面分析影响切削刀具性能的因素,总结了不同加工条件下切削刀具的应用。 相似文献
3.
为揭示有初始损伤的喷射混凝土在硫酸侵蚀作用下的性能劣化规律,根据超声波波速变化定义初始损伤度,利用压力试验机对混凝土试件进行初始损伤预制,使初始损伤出现5个不同梯度:0.10、0.15、0.20、0.25、0.30。通过干湿循环硫酸盐侵蚀试验,以外观形貌、质量变化率、相对动弹模量作为评价指标,并借助微观形貌分析和化学组成分析,系统研究了初始损伤度对喷射混凝土抗硫酸盐侵蚀性能的影响,探讨了影响机理,建立了初始损伤喷射混凝土在硫酸盐侵蚀作用下的损伤演化模型。结果表明,在整个侵蚀过程中,随着侵蚀时间的延长,喷射混凝土试件质量和相对动弹模量均呈先增大后减小的变化趋势。初始损伤度为0.10时混凝土受硫酸盐侵蚀过程影响较小,基本可以忽略。初始损伤度超过0.10后,试件在硫酸盐侵蚀作用下的劣化速度加快。经历180个干湿循环侵蚀后,初始损伤度为0.15、0.20、0.25、0.30组试件的质量较基准组分别下降了2.9%、3.4%、4.0%和4.7%,相对动弹模量分别降至0.42、0.34、0.28、0.16。预制初始损伤所产生的砂浆微裂缝和骨料位移为硫酸盐的侵入提供了有利条件,损伤度为0.10的试件表面有少量剥蚀,内部微裂纹较基准组略多,但腐蚀劣化并不严重。损伤度为0.30的试件表皮几乎全部脱落,内部出现了大量贯穿裂缝,裂缝较宽且深,反应产物中石膏和钙矾石晶体衍射峰强度最高,侵蚀损伤最为严重。根据相对动弹模量变化定义侵蚀损伤因子,所建立的损伤模型曲线与试验结果吻合较好,拟合相关系数均在0.94以上,可以较好地反映不同初始损伤喷射混凝土的损伤劣化规律。 相似文献
5.
6.
为了使观测结果更加准确可靠,本文依据JJF1076-2001《湿度传感器校准规范》和JJG876-1994《船舶气象仪检定规程》,结合海洋环境监测站和海洋环境自动观测系统设备校准工作,论述了海洋自动化观测系统传感器误差测量不确定度评定对测量结果的重要性、方法以及评定过程。依据JJF1059-1999《测量不确定度评定与表示》,运用测量不确定度的评定与表示方法,对测量结果进行了不确定度评定。通过本方法对不确定度的评定,实现了湿度分量的量值溯源,具有准确度高、不确定度小、溯源途径清晰等特点,符合条件要求的测量结果,一般都可参照使用本不确定度的评定方法。 相似文献
7.
在分析了SCSI应用系统结构和常规设计方法的基础上,提出了一种基于可编程片上系统和处理器软核技术的SCSI应用系统的设计方案,其中应用系统控制核心选用了基于NIOS软核的微处理器,将SCSI控制单元的外部主机处理器,DMA数据通道控制和数据缓存控制逻辑等集成在1片FPGA上实现,在能充分利用逻辑器件资源的同时,使得设计更紧凑、灵活、高速和可靠, 相似文献
8.
接地反弹噪声是影响信号完整性的主要噪声之一,较大的噪声有可能导致数字系统中元件的误动作,本文首先探讨了接地反弹噪声的产生,特点以及削弱噪声产生的常规方法;之后提出了采用提高电路的抗供电电压波动能力的方法来抑制接地反弹噪声对电路的影响,在单独供电功能模块的基础上,通过采用输出电压跟踪电路和引入电压负反馈的方法来提高电路的供电抑制比(PSRR)。文中对抑制电路的原理及实现方法进行了详细论述。 相似文献
9.
为了更好地满足红外图像处理系统对高精度图像采集与处理的需求,本文设计了10bit量化精度的视频采集与显示系统,选用10bit TVP5147视频解码芯片和ADV7123型视频编码芯片为核心器件,提供两路10bit数字视频输出、一路10bit数字视频输入的TTL/LVDS接口,以及一路CVBS外同步信号输出,由1片ATmega16L单片机和3片XC95144XL CPLD器件分别实现视频编/解码芯片的在线配置和接口逻辑控制。寄存器配置程序具有人机界面,通过PC的串口完成对TVP5147主要寄存器的配置。在CPLD中采用Verilog硬件描述语言设计10bit的YUV空间到RGB空间的实时色域转换功能模块,以实现系统VGA模拟显示的功能。实验表明,该系统有效克服了传统8bit空间转换中由于二次取整数而存在的带状线和轮廓线的缺陷,具有通用性好、灵活性好、功耗低和精度高等特点,完全可以满足图像融合、目标识别等图像处理应用系统的要求。 相似文献
10.
SoPC级双通道图像融合系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对多色焦平面探测系统的输出,实现像元级图像融合的前提是如何保证融合系统的高性能、微型化及低功耗.本文提出了一种基于XilinxVirtex4系列FPGA实现双通道图像融合的SoPC方案,采用模块化设计,将图像处理过程按采集、非均匀性校正预处理、融合、输出等功能模块作分级流水,充分利用器件的高性能、高并行性、可深度流水等特点来保证处理的实时性;并结合仿真实验结果,从处理算法的选择、复杂度以及资源占用等方面,分析了在单片FPGA上完成双通道720×576×10 bit图像流2f/s实时融合处理的可行性,估算了SoPC系统功耗和转换为ASIC芯片后的系统功耗. 相似文献