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针对高超声速目标飞行速度快、机动能力强,而经典跟踪模型难以准确描述目标机动时加速度动态特性的问题,提出了一种改进的交互式多模型跟踪算法.该算法引入参考加速度概念,可较准确地描述目标运动特性,并实时结合目标机动的先验信息和动态信息.仿真结果表明,所提出的方法在跟踪高超声速目标时,具有快速收敛、均方根误差小、跟踪精度高的特点,相比Singer-IMM算法,具有更强的适应性. 相似文献
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为了开发出满足作战需要且支持面向服务架构(SOA)的军事信息系统,提出了一种面向服务的需求分析方法.首先,从用户的角度通过自上而下的使命需求分析,获得系统的服务需求.然后,从技术人员的角度通过自下而上的技术需求分析,确定满足服务的备选系统及其功能指标.该方法通过服务层,完成了使命任务和系统的动态连接,实现了军事需求和技术需求的有效对接.最后通过临近空间高超声速目标预警系统需求分析验证了该方法的可行性和有效性. 相似文献
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文章介绍了基于时隙的光突发交换网络的结构及其特点,提出了相应的时隙化多波长多光纤系统阻塞分析模型,仿真结果表明该模型准确地反映了光纤数和帧长等网络参数变化对网络阻塞特性的影响.对于评估时隙突发交换网络性能和设计实现参数具有重要意义。 相似文献
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为解决相控阵雷达事件调度问题中调度成功率、时间偏移率与算法时效性三者之间的矛盾,本文提出一种基于分支定界法的调度算法;该算法首先在现有调度结果上调取所有可执行事件,即获得若干"节点",多步递推后由多"层"节点形成若干条备选"分支",扩大解空间范围,提高算法性能;然后通过"删减"操作删减掉收益较低分支,将解空间控制在一适当范围内,减小搜索盲目性,降低算法计算量.仿真实验表明,与基于综合优先级算法的调度结果相比,利用本文算法调度时调度成功率提升了52%;与基于时间指针算法的调度结果相比,本身算法时间偏移率降低了61%;与基于遗传算法的调度结果相比,本文算法调度耗时仅为前者1~2%. 相似文献
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RFT(Radon-Fourier Transform)是一种广义的MTD算法,可沿着目标径向运动轨迹进行相参积累。然而对距离-速度二维搜索产生的巨大计算量使得其难以快速实现和工程化。针对这个问题,根据雷达信号的回波数据结构和RFT算法思路,提出一种基于GPU的RFT并行化算法。通过实验,GPU平台实现的RFT算法与标准RFT和快速RFT相比,获得了巨大的加速比。另外,通过对比在CPU平台执行的MTD算法,得到在GPU平台上的RFT计算结果在不需要传回主机内存的条件下,计算速度快于在CPU平台上MTD算法。 相似文献