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1.
小轶 《照相机》2004,(10):64-65
很多刚刚开始关注数码相机的朋友常常会因为一些选择问题而犹豫不决,在这里我就数码相机中消费级数码相机的一些常见的问题阐述本人的一些看法,供大家参考. 所谓消费级数码相机,是指数码相机中相对较"低档"的、不能更换镜头的、带有多种附加功能的(如动画等)、价格不过万元的非专业数码相机,常被人们简称为DC(Digita Camera),是广大普通数码消费者关注最多的相机类型;与消费级数码相机对应的另一大类是俗称数码单反(DSLR)的专业或准专业数码相机,这儿我们暂且不谈.  相似文献   
2.
上期文章演示的片头背景黑乎乎的,比较单调。我们常看到片头都有绚丽多彩的动态背景,这里介绍用现有视频或者图片文件合成背景的方法。3DSMAX支持多种图形或者动画文件,如AVI、MOV、BMP、JPG等等,所有这些文件都被认为是位图贴图文件(Bitmap)。  相似文献   
3.
小轶  章琳军 《照相机》2006,(11):24-26
DMC-L1的发布,标志着松下正式加入了“数码单反相机俱乐部”行列.作为数码相机领域的后起之秀,松下推出的首款数码单反相机自然而然地吸引了众多关注的目光.  相似文献   
4.
小轶  章琳军 《照相机》2006,(4):30-32
松下推出的数码相机DMC—LX1是全球首款真正意义上的16:9成像比例数码相机,因为其影像传感器CCD的长宽比例就是16:9(尽管机背液晶显示屏的比例还是4:3),所以此款相机的推出对于整个数码相机的发展历史具有一定的划时代意义。  相似文献   
5.
上期介绍了简单的文字光芒特效的制作方法,这次我们深入一步,学习动态扫光特效的制作。大家已经知道,在3DSMAX的自由直射灯(Free Direct)或其它类型灯上赋予一个投射贴图(Project/Map),相当于在灯光前面贴上一个透明的“幻灯片”,这样光就透射出跟贴图一样的光芒。试想,如果这个贴图不是静止的幻灯片,而是动态、连续的电影胶片,那透射的光芒不正是动态变化的吗?用3DSMAX制作动态扫光特效就是利用了动态的贴图来实现的,下面就继续以上一期的例子来介绍具体做法。  相似文献   
6.
现在DVD-ROM越来越普及了,您是否想过将DVD影碟转成VCD或SVCD呢?稍有常识的人都会了解到,DVD影碟的结构比较复杂,如果简单地将DVD中的VOB文件转成其他媒体文件如MPG1,是看不到字幕的,因为字幕和视频是分开储存的,另外伴音也分若干声道。不过这里介绍一个小软件叫DVDx,可以一步完成上述步骤,真是简单无比!DVDx是免费软件,可以从网上下载到:  相似文献   
7.
8.
前面的片头例子里,我们已经做好了运动的金色立体文字。对照常看到的电视广告,觉得有些美中不足。在片中,立体文字的金属光泽比较逼真,在结尾最重要的立体字亮相造型这几秒钟,却显得死寂单薄,失去应有的光泽。回想我们看到的武侠影视中这样的镜头:大侠手握宝剑,接着是宝剑特写镜头,镜头中宝剑微微转动,从宝剑的清晰的反射中可以依次看到刺目的阳光、大侠冷峻的面孔和敌人被这把“寒光凛凛”的“明晃晃”  相似文献   
9.
对于业余视频制作来说,由于条件的限制,视频采集的丢帧是一个常见的老大难问题。有些采集压缩卡在采集的过程中,并不显示丢帧情况,这并不表明它不会丢帧。像免费软件VirtualDub就有众多采集状态参数显示,如图,可以从中了解当前的CPU的负荷以及丢帧情况。  相似文献   
10.
很多光效特技是用Video Post渲染的,本篇就以我们在前面做的那个片头为基础,介绍一个简单的光效特技制作,请打开原来的那个片头文件,最好把它另存为一个新文件。  相似文献   
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