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1.
现今《计算机应用基础》课程中传统的教学模式和教学内容无法满足学生职业发展的需要,结合本人多年从事《计算机应用基础》课程教学实践,在对《计算机应用基础》课程教学改革的实践中,在课程内容体系安排上制定了课程主线,有机地结合了理论和实践部分的内容,并对实践环节和考核方式等方面进行了改革和实践,提高了学生的基本计算机应用能力、分析和解决问题的能力及创新能力,效果良好。  相似文献   
2.
随着科学技术的不断发展,传统的艺术元素与新技术得到了有效的融合,诞生出了很多全新的艺术形式。水墨三维动画就是其中一个比较具有代表性的内容。通过对3DS MAX技术的运用,结合传统的水墨画风,创造出了全新的水墨三维动画的艺术形式。这种改变和创新大大提高了我国水墨画的艺术魅力,对于我国传统艺术的发展有着很大的作用。本文结合水墨三维动画的产生和发展,对其设计与实现等方面进行了探讨和研究。  相似文献   
3.
数字艺术设计中的三维动画设计在当前的市场发展上是一个比较热门的艺术设计活动,数字艺术设计在我国的高校教育当中是一门新兴的课程,这一领域的兴起对推动我国的三维动画产业的发展有着重要的促进作用。本文就数字艺术设计中的三维动画设计的应用以及设计流程等相关问题进行的分析探究,希望能够对此领域的发展有一定的参考价值。  相似文献   
4.
ProE是一款操作软件,在三维造型软件领域中有着重要的地位,是优秀的三维软件CAD/CAE/CAM之一,是机械领域的新标准。由于ProE软件所涉及的建模方法种类较多,学生想要在短时间内熟练运用这一软件是比较困难的,如果采用传统的教学方式,则不利于学生学习了解这一软件。本文将根据课程教学的目标,提出ProE三维造型设计案例教学法,希望对学习这一软件的学生有所裨益。  相似文献   
5.
曾波霞 《硅谷》2014,(11):1-1
流媒体的高速发展以及网络技术的突破性发展极大地促进了大规模流媒体技术的发展,并使其应用范围不断扩大,如今大规模流媒体的引用已引起了社会各界人士的密切关注。基于此,笔者就以P2P技术的流媒体方案为例,对大规模流媒体技术的未来应用进行展望。  相似文献   
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