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O2DB是一个开发出的面向对象数据库系统的核心原型,而对象标识是面向对象方法中的一个重要特征,对于OODB更为重要。文中着重阐述了面向对象数据库系统(OODBMS)O2DB中对象标识的设计与实现方法,详细介绍了对象标识的定义、性质,对于数据共享、数据一致性的作用以及在O2DB中的设计与实现方法。 相似文献
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基于Simgrid的网格任务调度模拟 总被引:20,自引:1,他引:20
随着Internet的发展,网格计算技术逐渐成为新的研究领域。网格系统由大量异构资源组成,具有复杂、动态和自治等特点。高效的调度策略或算法可以充分利用网格系统的处理能力,从而提高应用程序的性能。在网格任务调度的研究中,没有必要使用实际系统验证算法的正确性及性能,而往往采用模拟器完成这一工作,选用正确的模拟器对研究起着事半功倍的作用。首先介绍了Simgrid的特点,并通过对比其他模拟器说明使用Simgrid的理由。然后,根据目前网格系统的使用模式,提出了由多个数据传输和计算两部分组成的网格元任务形式,作为网格调度的最小单位。最后,根据这种任务组成,改进了一些经典的任务调度算法。论文详细介绍了改进的方法,并通过模拟结果对比了新旧算法的性能。 相似文献
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一种多线程计算程序的机群移植方法 总被引:3,自引:0,他引:3
机群并行化应用程序的用户接口和编程方式多种多样,常常令用户望而却步,该文详细了一种从程序的目标代码着手,以ELF格式可执行文件PLT表项重定位为基础,利用多线程程序自身的并发和同步特征,让线程中的计算负载分布到机群各节点的移植技术,为用户提供透明的机群并行机制,提出并讨论了相应的Master-Worker(Task-Farming)计算通信模型以及调度策略,最后,通过实现该移植技术,分析基于BLAS库多线程矩阵乘法程序移植后的运行结果,验证了该模型的可行性和效率。 相似文献
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数据和计算密集混合元任务的网格调度算法 总被引:4,自引:0,他引:4
网格计算技术是继Internet计算之后出现的新兴研究领域。网格系统由异构的资源组成,一个好的任务调度方法可以充分利用网格系统的处理能力,减少任务的完成时间。根据目前网格系统的使用模式,提出了符合实际的用户任务形式,即任务由数据传输和计算两部分组成,计算在获得所有输入之后开始执行。多个这样的独立任务组成元任务,作为调度程序的最小执行单位。在实际应用中,元任务应该由数据密集型和计算密集型任务混合组成。考虑到数据传输和计算的比例关系对元任务完成的影响,提出一种新的调度算法TCR,通过提高计算资源的利用率以及任务间的并行度,减少元任务的完成时间。详细介绍了该算法,并通过模拟结果的对比验证了该算法的良好性能。 相似文献
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如何实现数据库系统的一致性是人们长期以来一直关心、考虑的问题。阐述了面向数据库系统与关系数据库系统中一致性限制的对比,并详细介绍了开发的一个OODBMS的核心原型O2DB中对于一致性设计 相似文献
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基于LDAP的网格监控系统 总被引:40,自引:3,他引:40
对于高性能分布计算环境-网格-来说,监控其中计算资源的状态是至关重要的。通过监控可以及时发现并排除故障。通过分析监控数据可以找出性能瓶颈,为系统调整提供可靠的依据,GridMon是基于LDAP目录服务的分布式网格监控系统同,改变了以往目录服务不存储动态信息的使用方法,灵活地将静态和动态信息结合在目录层次中,从而减少了客房端对服务器的交互次数,并采用中间件技术有效地解决了直接访问被监控主机带来的安全和接口问题。借助LDAP的目录层次,建立了网格系统树状基本结构。提出了网格监控对象和监控事件的概念及其表示方法,从而形成完整的网格监控结构模型,详细讨论了根据这个模型实现的网格监控原型系统-GridMon。最后,通过网格与机群系统的结构不同点,阐述了评价网格监控系统的要点,并以此为依据,结合应用前景对GridMon进行了客观的评价。 相似文献
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本文分析了传统的表示复杂形体的CSG与Brep技术的缺点,并引出适用于地质实体的几何单元生成方法,采用面向对象技术,定义了该方法中使用的术语,分析了单元的性质、拓扑结构、数据结构和数据操作,探讨了单元几何法建立地质实体模型的可行性及具体实现。并且以一个断层模型为例,描述了该方法的实现过程,几何单元生成技术充分体现了面向对象的观念,是适用于地质实体建模的新方法。 相似文献
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