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网络中新兴的新型业务例如P2P,VoIP,Worm等日益增多,在整个网络流量中占有越来越多的比重。对这些新型业务的监测和控制要求路由器等核心设备必须有能力对数据包进行快速和准确的分类。本文从这些新型业务包分类规则库的特点着手,提出在多维多模式匹配情况下的三种包分类决策树,通过实验说明这些决策树应用在新型业务的包分类上与传统的串行决策树性能各自的差异,进而得出适合新型业务包分类的最佳算法。 相似文献
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日益增多的游戏业务应用消耗了大量的网络带宽,影响了网络中关键业务的正常运行。通过对游戏报文的内容研究,提取出识别游戏流量的特征规则库,并基于EGT-PC算法提出了一种高效的游戏流量分类方法。实验验证了提出的游戏流量识别和分类方法比原算法在时间和空间上有很大的改进。 相似文献
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本文从数据包匹配规则的聚集特性出发,将计数布鲁姆过滤器和哈希表相结合,设计并实现了一种高效的多维包分类算法CBHT(Counting Bloom filter and Hash Table).基于包匹配规则的聚集特性,对于五维包分类问题,CBHT算法首先利用计数布鲁姆过滤器的过滤功能结合单域匹配获得与前两维匹配的小规模规则集,而后在此有限规则集中对后三维进行匹配.利用计数布鲁姆过滤器提高了包匹配速度并有效支持规则库的动态更新.实验结果表明CBHT算法比现有的B2PC算法节省60%的硬件资源,包匹配访问内存次数平均低于B2PC算法22.8%. 相似文献
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