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在“影视题材改编游戏必雷”的魔咒作用下,现在大凡能与电影扯得上关系的游戏,在对外宣传时均要加上一句“本游戏与XX电影没有任何关系”。 相似文献
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RTS市场已经被以《星际争霸》为代表的“平衡流”和以《命令与征服》为代表的“粗放流”统治多年。由EA旗下的德国开发组Phenomic制作的RTS游戏《战争铸造》(BattleForge,以下简称BF)看似貌不惊人——在奇幻风格的战场上控制巨型生物和人类军团与敌人作战,依然是点选、移动、攻击的玩法。但如果玩家能多观察一会游戏的界面,就会发现其不同之处。 相似文献
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游戏业有这么一个奇特的现象:当一款原创作品成为经典之后,在其身后很快就会出现大批质量参差不齐的跟风之作。也有一些作品,由于其开发小组技术实力过于强悍,其作品中有许多难以克隆出来的效果,导致跟风者根本不敢涉足同类型游戏的开发,典型的例子就是Konami的《实况足球》系列(即PC版《职业进化足球》系列)和SEGA的《全面战争》系列。现在, 相似文献
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已知的游戏方式
《战火兄弟连——地狱公路》(以下简称HH)的开发可谓一波三折。这部原定于2007年初发售的游戏在已经有一定完成度的情况下更换了图像引擎(虚幻3).Epic也在游戏的开发过程中提供了不少帮助。随着Games for Windows计划的启动.微软负担了部分开发经费.要求HH的PC版必须为Vista专属游戏.并全面支持DX10。这使得HH在长达一年多的跳票过程中内内外外推翻重做了数次。 相似文献