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1.
根据Win32PE文件的结构特征,通过扩充资源段的方法实现向PE文件中插入可执行代码,解决插入代码变量地址的重定位和代码返回改动态获取API入口地址等问题。
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2.
讲述了SSDT UnHook的基本方法,并针对某USB标识系统给出了驱动和应用层部分的主要代码,实际使用中达到了预期效果.
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3.
通过实例,讲述了在不限制新图标大小的情况下修改PE图标的方法,在实际使用中,效果良好.
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4.
通过对工作中涉及的某视频网站分析以及脚本编写,实现为该网站增加视频下载功能。
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