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Computer Graphics汉语称为计算机图形学,它是研究计算机图形原理、计算机图形方法和计算机图形技术的学科。其研究内容包括:几何作图,涵盖平面线条作图以及三维立体构建模型等;此外还研究几何图形的表面渲染,涵盖图形表面的着色、光线照射、图形阴影与图形纹理等方面的研究。当前,该学科的运用逐步涉及真实感受的几何图形、计算的视频化、模拟生态环境、动漫技术、建筑工程图形制作等很多方面。 相似文献
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本文简述了虚拟局域网(VLAN)的特点与分类,对VLAN在网络管理中的优势进行了分析,并概述了VLAN的设计与实现,以及VLAN之间路由的配置实现。 相似文献
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为有效阻止用户过度使用计算机,提出了一种用HOOK API技术实现进程自我保护的方法,该方法通过截获Open-Process函数,改变其执行流程,转向自定义代理函数来实现进程自我保护。在此基础上,设计并实现了一个进程监控系统,它增强了Windows任务管理器的功能。实验结果表明,在NT环境下,该系统能够有效地对系统进程及用户应用程序的运行时间进行管理和监控,而且具有很强的自我保护能力及消耗内存资源少等优点。 相似文献
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Computer Graphics又称计算机图形学,本文对计算机图形学中多边形剪裁和逐点生成的基础算法进行比较和研究,对于提高计算机图形系统的性能具有很大的帮助,具有很强的理论和现实意义。 相似文献
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针对传统六自由度机器人进行形位分析与标定研究,采用运动学DH参数法建立机器人运动学位姿模型,利用激光跟踪仪进行机器人空间形位的辨识与减速比数据的采集,结合阻尼最小二乘法进行机器人零位与执行器的标定,通过修改控制器中机器人的末端执行器配置参数,完成传统工业机器人的末端位姿误差补偿,提高了机器人的绝对定位精度。 相似文献
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