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1.
本文提出了在光栅显示器上产生真实感CSG图形的一种方法。它通过动态产生一棵CSG树,使系统具有实时画面编辑功能。由于在显示器的每个象素上都保存了当前光线和几何实体的交线段——当前画面光线段,使当前图形可通过CSG布尔运算近于实时地修改和编辑。这种方法大大改善了传统的CSG显示技术,使CSG结果的建立、编辑和显示统一在一个过程中,为CAD/CAM用户提供了方便而灵活的造型环境。  相似文献   
2.
木文描述了一个基于构造框架的曲面造型方法。首先从一个长方体框架开始,进行一系列的局部修改操作,诸如移动一个框架的顶点,移动一条边,增加了条边,移动或拉起一个面等等,然后系统按照构造好的多面体框架自动地产生彼此光滑地连接的Bezier曲面片的组合,最后系统能显示出彩色阴影图形。因此,设计者无需进行大量的计算和数据输入就能设计出所需的曲面物体。  相似文献   
3.
在交互式计算机显示的基本软件中,要解决两个基本问题,一是图形的结构、存贮、变换、裁剪等有关图形本身的处理问题,关于这方面的问题,作者已在“计算机显示中图形的生成、变换与裁剪”一文中加以阐述,另一是人一机交互功能的现实,其特点是用户可以自已设计所需要的互交功能,即“光按钮”与“键盘功能”本文拟就达方面的设计方法结合作者的实践作简要介绍。  相似文献   
4.
为了实现服装裁片排料过程的自动化,本文运用人工智能的启发式搜索方法把裁片的二维最优布局问题转化为在一个状态空间寻找一条最优路径的问题,提出了自动排料算法,并对所提出的算法进行了探讨研究。这种算法不仅适用于服装裁片排料,还适用于其它各种套料问题,具有较强的通用性。当系统在此方式下进行时,可以完全摆脱人工的干预,得到较好的排料方案。  相似文献   
5.
本文用光线跟踪技术在微机和光栅图形设备上生成高度真实感的三维图形。本文使用了考虑光在景物中的反射和透射且采用光谱计算的光谱整体光照明模型,对传统的光线跟踪算法作了改进;对光线跟踪自由曲线旋转面、光线跟踪N次Bézier柱面,光线跟踪反混淆等问题提出了新的方法。这些方法和传统方法相比有更少的时间复杂度,为在微机上实现光线跟踪较复杂物体提供了可能性。本文算法为计算机辅助几何设计,建筑设计,计算机动画提供了工具。  相似文献   
6.
2.对基本图形元素变换的实施。先考虑绝对的基本图形元素。对点,线段,折线而言实施变换是简单的,直接用变换公式:就得到变换后的点,线段,折线。我们考虑圆与椭圆弧如何变换  相似文献   
7.
HyCAD是一个支持参数化的设计系统,它根据对实际工程设计过程的分析,将设计对象分解为主元与从元两大部分,并结合了变分法设计和结构化设计的优点,从而提高了设计效率和可靠性。本文主要介绍了该系统的基本设计思想及系统体系结构。  相似文献   
8.
HyVDS是一个支持参数化的新一代二维绘图系统,它根据对实际工程图纸的分析,将图纸信息分解为结构图元与轮廓图元两大部分,并对变分几何的设计方法作了大量的改进,从而提高了设计绘图效率。本文主要介绍了该系统的基本设计思想、数据模型和系统体系结构。  相似文献   
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