首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   7篇
  免费   1篇
综合类   1篇
自动化技术   7篇
  2012年   2篇
  2011年   4篇
  2009年   1篇
  2007年   1篇
排序方式: 共有8条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
Java程序是由类构成的,这一讲从面向对象的角度介绍了坦克游戏需要设计的所有类及其功能。在此基础上,绘制出了坦克游戏的界面,然后用一个能够自动移动的圆代表坦克,完成坦克游戏的雏形。  相似文献   
2.
抽象类是Java中一种重要的类,合理地使用抽象类可以使程序更加简洁,复用度高。设计一个抽象类Tank,把坦克共有的属性和方法定义其中,实现了其一个具体的子类BadTank,并让其对象能够随机地自动移动。  相似文献   
3.
具有特殊成员的门限签名方案安全性分析   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
门限数字签名是数字签名领域的重要研究内容。在第十届全国青年通信学术会议上,苗澎锋提出了一个有特殊成员的(t,n)门限签名方案,通过安全性分析,发现它是不安全的,容易受到3种伪造攻击。在保持原方案基本属性的基础上对其进行了改进。新方案可以克服3种伪造攻击,限制SDC的权限,保护签名人的利益,相对于原方案更安全有效。  相似文献   
4.
对吴克力等提出的签名次数受限的代理签名方案(W.Z.L方案)进行了安全分析,发现该方案不具有前向安全性。文章基于模合数二次剩余问题,提出了一种改进的方案,克服了W.Z.L方案的安全性缺陷。新方案可以在公开信道上授权,数据传输量小,生成签名和验证签名的效率高。  相似文献   
5.
Java提供了一个Rectangle类,该类的intersects方法可以判断两个矩形是否相交.利用Rectangle类来判断子弹是否和坦克相交,从而实现击毁坦克的功能.坦克被击中后爆炸消失,消失的过程用一个动画效果来表示,这一爆炸效果用Explore类实现.  相似文献   
6.
程序对键盘的输入做出响应是很多程序具有的功能,GoodTank的具体对象要在键盘方向键的控制下,8方向移动也必须通过键盘响应来实现.在建立GoodTank类的过程中详细讨论了如何获取键盘响应的方法.  相似文献   
7.
本文介绍了采用Huffman编码对ASCII码文件进行压缩的基本原理,并用C语言程序实现了这个压缩过程。文中给出了比较完整的C语言程序代码,可以直接用于调试实验。  相似文献   
8.
坦克发射炮弹,其实就是让子弹沿着坦克炮筒的方向飞出.要实现多颗炮弹发射则需要使用集合来存放炮弹.探讨了让敌我坦克发射多颗炮弹,敌方坦克的炮弹随机发射,我方坦克的炮弹则是在键盘的控制下发射.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号