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1.
一个基于对象的分布式多媒体系统模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一个基于对象的分布式多媒体系统模型。由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层等构成的层次模型将媒体异构环境存取、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题在不同层次分别进行处理,并能够全面处理多种时序关系以及QoS(quality of service)等特殊问题。  相似文献   
2.
引入非线性变换的分形图像压缩编码   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于非线性变换的分形图像压缩编码方法。证明了引入的非线性变换满足压缩迭代映射理论。模拟实验的结果表明 ,与传统的分形图像压缩编码方法相比 ,压缩比和峰值信噪比均有所改善。  相似文献   
3.
引言近年来,在计算机领域发展最快的当属多媒体技术和网络通信技术。然而,在分布式网络下开发多媒体应用程序不可避免地会遇到一些的问题[lJ:(1)对不同媒体数据(如文本,图片,声音等)如何进行组织;(2)如何开发简单而有效的工具对数据进行管理;(3)多媒体数据的本地处理方法;(4)如何在网络各节点分布数据;‘5)与现有标准及开放平台的兼容性。近几年来围绕这一领域也开展了很多研究。  相似文献   
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