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基于COM的OpenGL组件技术   总被引:1,自引:1,他引:1  
李玥澍  李向东 《计算机仿真》2003,20(6):53-56,59
该文讨论了一种用COM(组件对象模型)技术封装OpenGL(开放图形库)函数的方法。由于COM的优秀特性,构造的组件程序可以实现二进制层次的软件重用,这为OpenGL在计算机图形仿真方面的应用提供了一种更为先进的思路。程序使用MFC应用程序并利用COM技术成功实现了对OpenGL函数的封装,并给出了程序运行效果图。  相似文献   
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