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1.
佩戴式虚拟现实系统可以让用户带着计算机进入真实世界 ,所以它对诸如医生、军人、消防队员等有着非常多的应用。本文介绍了佩戴式虚拟现实系统的概念、应用和产品 ,重点阐述了佩戴式虚拟现实系统的构成和关键技术  相似文献   
2.
为提高大图象小波变换的速度,本文设计了一种网格结构上图象小波变换的并行算法,其特点是负载平衡,且通信只在少数几个处理机间进行,通信量小,因而算法效率高。  相似文献   
3.
高速网络环境下内容审计系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
The paper presents a content audit system on high speed network. A new algorithm is provided for load balancing and data distribution which is based on application protocol and session states. A fast text searching approach is also introduced for string matching which includes chars and chinese characters.  相似文献   
4.
移动公共agent请求总线结构(CARBA)   总被引:2,自引:1,他引:2  
移动网络技术成为九十年代研究的热点,为了能在移动网络中开展分布式业务,技术界在中间件技术引入到移动网络中,本文讨论了传统移动中间件-硬移动中间件的特征,协议,然后提出了软移动中间件的概念,并实现了兼有硬移动,软移动特征的移动CARBA,并在最后给出实验与总结。  相似文献   
5.
This paper comprehensively introduces and analyzes Shamir Secret Sharing, Pedersen's Verifiable SecretSharing based on ECC, verifiable secret sharing without a trusted center based on ECC and an ElGamal digital signa-ture scheme based on ECC. Based on the theoretical introduction, an ElGamal_type(t, n) threshold digital signaturescheme Based on ECC is designed. The performance of the scheme is analyzed. And an application based on thescheme is described. In the scheme, a trusted center to deal with the sharing secret is eliminated. No secret communi-cation is required in the signature issuing phase. The scheme is characterized by excellent security as well as high effi-ciency.  相似文献   
6.
谭浩  刘锦德 《计算机应用》1998,18(6):1-3,10
本文介绍了一个可在WINDOWS95/NT个人机和TCP/IP网络环境中运行的多方桌式会议系统。文中详述了它的体系的各主要组成成分的设计考虑。  相似文献   
7.
实时软件系统开发技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了开发实时系统和实时软件系统的特殊性,讨论了传统实时软件系统开发技术(包括RTSA技术、DARTS技术、JSD技术、NRL方法、OOA&OOD技术等),并比较了它们各自的优缺点.详细讨论了面向对象技术在实时软件系统开发中的应用,对统一建模语言(UML)在实时软件系统中的应用也进行了深入分析和讨论.在分析了实时UML(UML-RT)的不足之后,提出了融合UML和CPN的实时软件开发技术,并用一个实例说明了如何利用该技术进行实时软件开发.  相似文献   
8.
消息中间件的排队论模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
1 引言分布式和跨平台用户需求的增加,使得中间件(middle-ware)技术应运而生。中间件是位于上层应用和下层服务之间,提供更简单可靠和增值服务的通用服务。中间件技术是IT界研究的热点之一。中间件一般可以分为事务处理中间件、分布式面向对象中间件和消息中间件。当应用程序需要在不同的网络硬件平台、不同的操作系统乃至不同的网络协议上通信时,适合选用消息中间件(MOM),因为此时应用程序  相似文献   
9.
基于分布式环境的高可用系统是采用服务器冗余技术提高的可用性。本文针对分布式环境Corba,给出了基于团队机制的高可用分布式系统的方案,结构和实现,并对这一方案的性能进行了分析和评价。  相似文献   
10.
介绍了一个实时CORBA的原型rtORB,给出了一个对其进行实时性能测试的平台。以延迟和延迟抖动为指标,通过与其他实时CORBA的性能比较,表明rtORB可以支持实时应用。为评估操作系统和通信对实时CORBA的影响,在不同操作系统上进行了测试。针对rtORB在不同操作系统上的测试结果,讨论了操作系统和通信对基于实时CORBA实时应用的影响。  相似文献   
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