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我国遥感技术八十年代初处于突飞猛进的发展时期。但是,这门技术具有较大依附性。现在,遥感技术的发展给人以相对停滞的感觉。它是否已步入尽头?通过学习请教和试验研究,我得出一些看法,愿在此和更多同志进一步研讨。一、问题的提出在遥感应用技术领域,当前的大部分研究较集中于遥感图像处理技术方面。采用的手段,主要是七十年代以来发展的较为成熟的数字图像处理技术和目视解译技术。由于遥感技术的对象, 相似文献
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Nanoscale Hybrid Langmuir-Blodgett Films Based on Cerium-Substituted Heteropolymolybdate and Polyquinoline 总被引:2,自引:0,他引:2
Nanoscale hybrid organic/inorganic Langmuir-Blodgett films of cerium-substituted heteropolymolybdates (CeHPMo) and π-conjugated macromolecule poly(1,2-dihydro-2,2,4-trimethyl) quinoline (PQ) were obtained with auxiliary film-forming material stearic acid(SA) or octadecylamine(ODA). The surface pressure-area isotherms illuminate the formation of the hybrid LB films of PQ/ODA/Ce-HPMo and PQ/SA/Ce-HPMo. The different film-forming mechanism was discussed when the different auxiliary film-forming materials were used in the system. The absorption spectra indicate that the molecules of PQ and Ce-HPMo are incorporated into the LB films. Tapping-mode AFM image reveals a granular surface texture of nanosized Ce-substituted heteropolymolybdate. STM image shows that the conductivity is greatly improved after Ce-substituted heteropolymolybdates are incorporated in the films. 相似文献
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本文介绍了一种国际上广泛采用的三维图形生成软件POV-RAY。该软件是为学术研究和教学研制的。它是免费、公开原代码的基于光线跟踪原理软件包。本文介绍了该软件的特点,各项功能及其与其他三维图形软件的区别。着重描述了场景描述语言的各部分结构:头文件、照相机定义、光照定义、物体描述等。根据我们的使用认为POV-RAY的功能齐全、使用方便。不但可以用于生成各种三维图形,还可以作为二次开发的理想平台或参考系 相似文献
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电影与电子游戏的发展历程, 都是一个在技术与艺术上互相促进、互为参照的发展过程。随着数字化技术的发展, 电影与电子游戏之间出现了相互渗透的情况。本文通过对电影与电子游戏相互转化的一些案例的分析, 就电影与电子游戏的相互渗透进行了阐述 相似文献
7.
本文介绍了以图像传感器OV6630、CPLD和C8051F单片机等为核心的图像采集系统,通过实验验证了在CPLD与C8051F单片机接口间存在的信号抖动问题.针对这一问题,根据微分电路原理.采用Verilog-HDL语言设计了去抖动模块,解决了图像采集系统的图像失真问题. 相似文献
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