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H.264是国际电联最新通过的新一代甚低码率视频编码标准。本文旨在阐述H.264视频编码标准的关键技术。并介绍其在视频会议中的应用。 相似文献
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本文在硬件上设计出不占用单片机串口资源的两种逻辑电路,在软件上给出了直接调用BIOS功能的编程方法。 相似文献
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前面已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待地想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前还得确认你已经看完了系列的“Java游戏开发基础”,“游戏开发常规”,并已经安装了Java JDK、浏览器软件(如IE)。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets以及游戏编程中的动画技术、图像处理技术、声音技术以及事件处理。在每一小部分 相似文献
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