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以桌面为平台的游戏,中国从古至今都存在,只不过没有相关准确名词来作定义,随着桌面游戏的兴起,其迅速形成市场并有蓄势待发之势态,相关发展问题渐入人们视线。 相似文献
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王成宇 《建设科技(建设部)》2024,(6):43-47
在巩固拓展脱贫攻坚成果与乡村规划有效衔接的背景下,新时代规划的重心逐渐从脱贫转向“盘活乡村山水资源、打造乡村特色品牌、焕发乡村振兴活力”的高质量发展。本文通过分析浙江省横板桥村区位条件、自然资源条件、社会经济条件、土地利用情况和产业发展基础,打造“两轴两心双廊道多节点”的总体布局,营造充满地域文化特色且宜居的村落空间;促进一二三产业融合发展,构建“一带引领,三片协同,多组团联动”的产业格局;以“山水田”塑造景观风貌骨架,以“街巷道”构建村落空间格局,塑造“诗路古驿,山水游居”的特色景观风貌;完善道路交通、绿地系统、文化设施和公共服务设施以提升村庄品质。最终绘就美丽乡村画卷,为新时代乡村致富提供发展模式和参考。 相似文献
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A036型开棉机噎车是清花工序常见的故障,纺中长化纤尤为突出。由于噎车,不仅影响清花工序的产、质量,而且极易产生机械事故和伤害性人身事故。我厂在开棉机的前方机台,A092A型双 相似文献
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中国网络游戏在经历了十多年的历炼,已初成规模,国内玩家的年龄群也旱现扩展趋势,如何吸引住各种年龄层的人,研发投其所爱的游戏类型成为了游戏公司必然面对的市场命题。 相似文献
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王成宇 《计算机光盘软件与应用》2014,(8):171-172
当前,传统媒体的一只脚已经迈进了移动互联时代,因此另外一只脚也要跟上步伐。传统媒体对娱乐互动的用户以及网络和移动终端获取信息已经习惯,但是对读者的尊重度有待提高。在新媒体时代,"读者"的概念正一步步被淡化、阅读时间零碎化趋势增大,因此有必要马上建立、整合用户理念。笔者对传统媒体App应用的问题和方向进行分析和探讨,希望这些分析和探讨对正在处于转型的传统媒体具有一定的借鉴意义。 相似文献
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提出一种MP2P网络中基于动态分组的超级节点选取机制。根据MP2P网络中节点拥有资源的类型以及节点的物理位置等因素进行动态分组,根据阈值过滤算法和节点综合能力计算选出每组的超级节点群组和备选超级节点集合,根据每组的超级节点负载情况动态更新该组的超级节点群组。理论分析和仿真结果表明,该机制能显著降低MP2P网络中的信息检索延迟,有效提高了网络中资源的定位成功率,具有较好的网络动态扩展性。 相似文献
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讨论图书馆集成管理系统的献检索方法,提出将分类语言与主题语言一体化综合应用于献信息的检索. 相似文献
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本文根据3GPP协议标准,1-H、1-O、2-O类型基站的性能测试为OTA(overtheair)空口测试,针对标准中不同章节的测试项目,分析其测试场地、测试条件等因素的适用性,为5G基站天线的OTA空口性能测试提供参考。 相似文献
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通过对重庆市物流企业的人才状况的调查,结合全国物流企业的资料,对高职高专院校物流专业人才的培养目标、素质要求和就业方向等进行探讨和分析. 相似文献