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Unity3d产品虚拟展示技术的研究与应用   总被引:14,自引:0,他引:14  
本文是在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述应用专业引擎Unity3D为工具,实现虚拟产品模型展示的设计流程以及各个环节,最终开发出基于网络的,数据精准.表现力强,交互性强的工业产品虚拟展示应用系统。通过搭建一个跨越时空局限性的交流互动平台,实现企业与消费者之间更加方便快捷的产品信息交流,满足信息化时代人们对高速高效电子商务的需求。  相似文献   
2.
数值模拟技术在板料成形中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述了板料成形中有限元数值模拟技术的发展,介绍了国内外板料成形研究现状、应用水平、常用模拟软件和板料成形的数值模拟的前处理、有限元分析以及后处理,详细分析了CAD建模、有限元建模以及算法的选择以及常见的起皱、破裂、回弹成形缺陷,并指出了今后的研究方向。  相似文献   
3.
基于遗传算法的板料成形回弹工艺参数优化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于遗传算法的回弹优化模型的建立过程.以压边力和凸凹模间隙为优化变量,以板料变薄量为约束条件,以确定的回弹角度为目标函数,以DYNAFORM为目标函数求解器,建立了板料成形回弹控制的优化模型和优化系统.得到了满足工艺要求的压边力和凸凹模间隙,实现了板料成形过程的工艺参数优化,为板料成形工艺参数的优化提供了一个有效的途径.  相似文献   
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