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针对当前新城市空间城市设计开展中存在的问题,引入区域分析的内容、方法进行阐述,旨在从更广阔的层面、更深远的层次补充和完善现代城市设计.最后通过实证案例说明城市设计中区域分析的意义和具体应用. 相似文献
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孟塞尔颜色系统与人眼主观亮度的关系 总被引:3,自引:0,他引:3
颜色亮度测量值与人眼主观亮度感受不一致的矛盾,在孟塞尔颜色体系中也明显地表现出来。这反映在孟塞尔等明度面上各种不同颜色的主观亮度并不相等。我们通过理论分析和主观亮度匹配实验,得出了孟塞尔等明度面颜色亮度与人眼主观亮度的对应关系。 相似文献
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为了实现无掩模光刻系统所需求的矩形准直平顶激光光束照明,提高照明系统的能量利用率,提出了一种利用双自由曲面整形的照明系统设计方法。根据光程守恒原理和折射定律,推导了积分形式的双自由曲面面形方程;采用数值解法求解积分方程,分别设计了含有双自由曲面的双透镜整形单元和单透镜整形单元的照明系统,使用光学设计软件对两种照明系统进行模拟,得到两种照明系统的照明均匀性在93%以上,能量利用率大于91%。结果表明,两种照明系统均能实现无掩模光刻系统的高均匀性、高能量利用率照明。 相似文献
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基于DLP投影方式的激光显示系统 总被引:2,自引:3,他引:2
介绍了一种基于DLP投影方式的激光显示系统。该系统应用三片式DLP投影方式,采用红(671 nm)、绿(532 nm)、蓝(473 nm)三色激光器作光源,结合110°广角镜头,在扩展显示色域和减小系统体积的同时,也提高了系统的光能利用率。我们采用该光学引擎,完成了157 cm(62 in)激光背投影彩色电视样机的研制工作。经过测量,该样机的画面均匀度偏差为-6%,图像亮度达到300 cd/m~2,散斑对比度为3.7%,光能利用率为36%,样机色彩的饱和度高,显示效果好。光学系统结构简单,集成化程度高,易于实现批量化生产。 相似文献
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