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设计了一种对镜子进行四自由度精密调整的机构.对其关键零件柔性铰链的设计进行了详细介绍;给出了单边直圆柔性铰链的刚度计算公式;应用有限元软件对柔性铰链进行了应力和变形校核.结果表明有限元分析的结果与理论计算值基本一致,由此表明所设计的镜子调整机构能够满足设计要求. 相似文献
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针对遗传算法(GA)优化超多参量光学系统时鲁棒性 较差的问题,在混入逃逸函数实数编码GA(MERCGA)的基础上,进一步结合参量归一化和自适 应变异概率的措施,提出了自适应归一化 实数编码GA(ANRCGA)。用ANRCGA对鱼眼镜头光学系统案例进行优化设计,并应用 评价函 数和Zemax光线追迹方法对MERCGA和ANRCGA的优化结果作比较。结果表明,应用本文的ANRCG A 比引自专利的参考设计及MERCGA优化得到光学系统的成像质量有明显提高,算法的鲁棒 性和计算效率也到了改善。 相似文献
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变焦镜头设计过程中,为了实现变焦镜头更好的变焦效果,需要设计出优良的变焦凸轮,而变焦凸轮曲线的设计是设计出好的变焦凸轮的关键,变焦凸轮曲线设计的好坏直接影响最终成像质量.首先通过对投影灯镜头系统划分为五组元变焦结构,在CODE V中将所得镜头材料转成SCHOOT材料,并在CODE V中把变焦过程设置成9重结构的方式,然后运行五组元变焦宏程序后,得到五组元变焦镜头的变焦数据,最后利用AUTOCAD软件的多线PL命令最终作出变焦镜头凸轮曲线图.所得凸轮曲线既要保证凸轮有较小的压力角,还要有一定的锁紧力. 相似文献
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X射线光学系统的光线追迹 总被引:3,自引:0,他引:3
阐述了硬X射线光学系统的光线追迹过程,处理的光学系统可包含任意数目的镜子、晶体及光阑,镜子或晶体的面形可以各种各样,它们的排列方式可为共主面或相互正交.根据劳厄衍射方程的矢量形式计算光线经对称或非对称晶体衍射后的方向.我们应用C语言编写了光线追迹程序,它不仅可以得到光路中任意位置像面上光线的点列图分布,而用可以计算晶体的摇摆曲线.最后作为例子,我们用此程序计算了一条同步辐射X射线光束线系统的成像. 相似文献
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鱼眼镜头成像系统在微小型机器人视觉导航和近距离大视场物体识别与定位中有着广泛的应用。由于鱼眼镜头的结构的特点,故使得这种光学系统一般存在很大的入射光瞳球差。现提出了应用逆向光线追迹计算求解鱼眼镜头入射光瞳球差的精确方法。并且通过一个鱼眼镜头的设计实例,得到入射光瞳球差的数值分布结果,然后应用多项式拟合求出其解析表达式。 相似文献
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用于FTS干涉图信号处理的多阶带通滤波器研究 总被引:2,自引:0,他引:2
滤波技术的应用是傅里叶变换光谱仪对于光源光谱再现的关键,利用连续时间滤波器Max274设计了Chebyshev带通滤波器,结合实际研制的16阶带通滤波器性能与设计指标符合较好.限制了傅里叶变换光谱仪测量频宽,有效克服了光谱仪光谱测量中汞灯光源交流信号的影响. 相似文献
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平面对称光学系统的像差(I-像差理论的扩展) 总被引:1,自引:0,他引:1
扩展平面对称光栅系统的像差理论,使之适用于光线斜入射下平面对称折射光学系统的像差计算。结果使反射、衍射、折射光学系统的像差系数用同一组公式表达;应用基于费马原理的光线追迹解析法可以验证结果表达式的正确性。阐述了如何应用我们的波像差系数,导出轴对称对称光学系统的赛德尔初级像差。另外,文章还研究了当主光线位置改变所产生的像差修正。 相似文献
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在鱼眼镜头的设计过程中,设计者往往依赖设计经验选择专利作为初始结构,缺乏理论指导。在鱼眼镜头前光组结构和后光组的光焦度以及光学间隔的基础上,提出一种求解鱼眼镜头后光组曲率半径初始参数的方法。通过前、后光组球差和彗差的波像差平衡条件建立方程组,求解该方程组后得到后光组的各光学面曲率半径初值,并以曲率半径初值作为参考值,应用Zemax软件进一步优化,得到初始结构。研究表明,应用这种方法求解鱼眼镜头后光组的初始光学参数,能使优化算法在较短时间内搜索到最优的参数解。 相似文献
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基于平面对称光学系统的波像差理论,经过物像空间光学元件材料折射率对波像差影响的修正,将像差理论扩展到折反射全景成像光学系统,运用自相关积分和高斯-勒让德数值积分法方法,计算折反射全景成像光学系统的调制传递函数并进行验证.最后,以该MTF作为优化折反射全景成像光学系统的评价函数,采用自适应归一化实数编码遗传算法对一个中等... 相似文献